Heimkonsole und Handheld zugleich, definierte die Switch das Spielen neu: Zelda Breath of the Wild, Mario Odyssey, Mario Kart 8, Smash Bros. Ultimate, Animal Crossing. Diese Top 100 versammelt das Beste ihres riesigen Katalogs, von RomWize neu getestet und neu geordnet, jeder Titel mit seiner neu bewerteten Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.
"Disco Elysium bleibt eines der textreichsten Rollenspiele überhaupt, ein Krimi, in dem jeder Gedanke zur Figur wird. The Final Cut ergänzt die Vollvertonung, und diese Stimmen an einem versoffenen Detektiv nagen zu hören verändert alles. Dicht, komisch, manchmal erschütternd."
"Ein Deduktionskrimi von seltener Eleganz: Man rekonstruiert das Schicksal jedes Matrosen aus eingefrorenen Augenblicken. Die monochrome Dither-Optik irritiert zunächst, dann fasziniert sie, und das Komplettieren der Liste befriedigt wie kaum etwas."
"Eine Meisterklasse im Pflicht-Koop: Jedes Kapitel erfindet seine Zweispieler-Mechaniken neu und quillt über vor Ideen, die kaum je wiederkehren. Das Writing ist uneben, doch der Erfindungsreichtum und die geteilte Freude sind schlicht unwiderstehlich."
"Dieses Remake gibt einem der beliebtesten Paper Marios all seinen Glanz zurück: geistreiche Texte, liebenswerte Partner, Kämpfe als Bühnentheater inszeniert. Das Tempo zeigt mitunter sein Alter, doch der Charme wirkt ungebrochen und die Grafikkur ist prächtig."
"Die Ehe aus Beat-'em-up und Roguelite gelingt besser als erwartet, jeder Run weckt den Drang zu optimieren. Die Übersicht leidet bisweilen unter dem Gewusel, doch die Freude am Draufhauen bleibt ungetrübt."
"Ein kurzes, persönliches Spiel, das die Unbeschwertheit der Kindheit mit seltener Genauigkeit einfängt. Wenig Herausforderung, doch eine Atmosphäre und Botschaft, die lange nachhallen, getragen von einprägsamem Sounddesign."
"Der Kampf bleibt ein Präzisionsvergnügen: ausweichen, kontern, zuschlagen, und man gerät schnell in Trance. Die Roguelite-Schleife bestraft, ohne zu frustrieren, dank irrer Waffen, und das Metroidvania-Backtracking lädt zum Absuchen ein."
"Dieses Crossover vermählt den Biss von Dead Cells mit der Castlevania-Ikonografie voller Ehrfurcht: Peitsche, Belmont, neu abgemischter Soundtrack. Die neuen Waffen fügen sich ins System, ohne es zu kippen, und die Hommage durchdringt jeden Raum."
"Ein Indie-Metroidvania-Klassiker, der nichts von seiner emotionalen Wucht verloren hat. Das Leveldesign ist messerscharf, der Chiptune-Soundtrack bleibt unvergesslich, und die Geschichte überrascht mit echter Melancholie. Der Switch-Port läuft tadellos."
"Der Höhepunkt jahrelanger Erweiterung: Repentance fügt Hunderte Gegenstände, einen neuen Pfad und massenhaft Geheimnisse hinzu. Es ist dicht bis zur Überforderung, doch die nahezu unendliche Wiederspielbarkeit bleibt das Schlagargument des Roguelikes."
"Eine erschütternde Visual Novel, die ihr Genre übersteigt. Die Geschichte entfaltet sich über Jahrhunderte mit seltenem Gespür für Enthüllungen. Der Soundtrack ist prächtig und jede Wendung trifft hart. Lang und dicht, aber zutiefst bewegend."
"Eine unverhohlene Hommage an die Handheld-Zeldas, clever in seinen Jo-Jo-Rätseln und charmant in seiner Stadt. Etwas mehr Umfang fehlt für bleibenden Eindruck, doch die Umsetzung ist geschliffen und liebenswert."
"Die Umsetzung grenzt an ein technisches Wunder: Dieser ultraschnelle Shooter läuft mit 60 Bildern auf der Switch, ohne seine Gewaltchoreografie zu verraten. Optisch beschnitten, doch der Kampf bleibt dieser tödliche Tanz aus Kettensäge, Flammenwerfer und Glory Kills."
"Eine meisterhafte 2D-Rückkehr für Samus: angstbeladene Erkundung, ultraflüssige Mobilität, und die E.M.M.I. erzeugen echte Verfolgungsspannung. Bosse verlangen Reflexe und Lesefähigkeit, und das langsame Meistern befriedigt im Genre selten so sehr."
"Schwer zu besprechen, ohne zu verraten: Was als Horror-Deckbuilder beginnt, verwandelt sich unablässig. Das Meta-Writing und die verstörende Inszenierung machen es zu einem einzigartigen Erlebnis, auch wenn die zweite Hälfte die Geister scheidet."
"Der Höhepunkt der Saga. Das Klassen- und Interlink-System bietet enorme taktische Tiefe, und die Geschichte über Sterblichkeit trifft wahrhaftiger als je zuvor. Die riesige Welt gibt ihr Tempo vor, doch der erzählerische Ehrgeiz ist bemerkenswert."
"Eine Liebeserklärung an den Trickfilm der 1930er, jeder Boss ein forderndes lebendiges Gemälde. Der Schwierigkeitsgrad bleibt hart, aber fair, der Zweispieler-Koop vervielfacht den Spaß, und der DLC Delicious Last Course hält das Niveau des Hauptspiels."
"Ein Remaster, das einem Klassiker gerecht wird. Die Vertikalität seiner offenen Welt ist für ihre Zeit noch immer beeindruckend, und die optische Überarbeitung verjüngt es spürbar. Das etwas angestaubte Kampfsystem erfordert Eingewöhnung, doch das Epos lohnt sich."
"Eine erschütternde narrative Anthologie: Jedes Mitglied der Familie Finch bekommt eine Vignette, einen Spielstil, ein Ende. Kurz, aber von seltener emotionaler Dichte, und manche Sequenzen zählen zu den einprägsamsten des Mediums."
"Ein geniales Meta-Erlebnis, komisch und schwindelerregend, das Videospiele mit seltener Intelligenz dekonstruiert. Wenig mechanische Herausforderung, doch Schreiben und Selbstbezug, die jeden nachhaltig prägen, der es mag, wenn mit seinen Erwartungen gespielt wird."