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Top 100 die besten Super Nintendo-Spiele

Das Super Nintendo ist der absolute Höhepunkt von 16 Bit: Super Mario World, A Link to the Past, Super Metroid, Chrono Trigger, Donkey Kong Country. Diese Top 100 versammelt das Beste der SNES-Bibliothek, von RomWize neu getestet und neu geordnet, jeder Titel mit seiner neu bewerteten Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Turtles in Time ist ein Konami-Brawler-Gipfel, koop. Pflicht für Turtles- und Genre-Fans."

"Ein Natsume-Ninja-Warriors, ganz anders als die Arcade, ein SNES-Brawler-Gipfel. Wuchtig, spannend, brillant animiert."

"Die SNES-Umsetzung von Killer Instinct, technisch erstaunlich und arcade-treu. Brutale Combos, schwere Stimmung."

"Ein Rare-Plattformer, der zur Veröffentlichung Kinnladen herunterklappen ließ, mit vorberechneter Grafik und unvergesslicher Musik."

"Die NHL-94-SNES-Umsetzung, für die Zeit flüssig und flott. Heute weiter spielbar, perfekt für kurze Matches."

"Quests Kult-Taktik-RPG mit majestätischer Inszenierung und einzigartigem Gesinnungssystem. Lang, dicht, bis heute fesselnd."

"Eine schräge, urkomische Konami-Gradius-Parodie im prägnanten Cartoon-Stil. Einfallsreich, lustig."

"Das erste F-Zero hat das Futuristik-Rennen schlicht definiert. Wahnsinnige Geschwindigkeit, zeitloses Design, Kultsoundtrack."

"Live A Live ist ein mutiges Square-JRPG mit sieben Kapiteln in radikal verschiedenen Genres. Einfallsreich, prägend."

"Mega Man X2 verfeinert die Formel mit Feingefühl, ohne die Frische des Erstlings ganz zu erreichen. Weiter brillant."

"Ein schnelleres, vollständigeres NHL 95, das die Marke auf SNES festigt. Flüssig und schön."

"Der vollständige alternative Titel für Super Mario RPG, inhaltsgleich."

"Mortal Kombat II behält endlich das Blut auf SNES, mit größerem Cast. Flüssig, brutal, kultig für 90er-Versus-Fans."

"Super Punch-Out!! belebt die NES-Formel in 16 Bit, schneller und stilvoll. Rhythmische Kämpfe."

"Seiken Densetsu 3 ist der SFC-Saga-Höhepunkt, lange Japan-exklusiv. Dreierkoop, mehrere Szenarien, prächtig."

"Ein ruhigeres drittes DKC, manchmal weniger inspiriert als das zweite, aber voller Leveldesign-Ideen. Dixie und Kiddy glänzen."

"Das allererste Harvest Moon, Begründer eines ganzen Genres. Ruhig, repetitiv, hypnotisch, mit Säen, Melken und Verlieben für Stunden."

"Ein bunteres, gut getaktetes Pocky-and-Rocky-Sequel, koop. Zugänglicher als der Erste."

"Das Dragon-Quest-III-Remake, großzügiger denn je, mit Klassen, Jobs und riesiger Welt. Eine Liebeserklärung an das Original."

"Midways überdrehter Arcade-Basketball, mehrspielig mit irren Dunks. Kurz, freudvoll, perfekt für kurze Sessions."