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Top 100 die besten Xbox 360-Spiele

Die Xbox 360 verkörperte das goldene Zeitalter des Onlinespiels und HD, getragen von Xbox Live und großen Reihen: Halo 3, Gears of War, Mass Effect, Forza. Diese Top 100 versammelt das Beste der Konsole, von RomWize neu getestet und neu geordnet, jeder Titel mit seiner neu bewerteten Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Ultimate Evil Edition integriert Reaper of Souls mit Kreuzritter, Abenteuermodus und endlosen Risse-Spielereien. Die vollständigste Fassung auf der 360, ideal für dutzende Stunden Sanktuario-Plünderei mit Freunden."

"Criterion erwecken Hot Pursuit mit Burnout-Showsinn wieder und verwandeln die Polizeijagd in eine rockige Hochgeschwindigkeitsoper. Autolog hält Freunde auf Trab und die 360 vibriert mit einem ihrer besten Arcade-Racer der Brighton-Meister."

"Die Ultimate Box bündelt Burnout Paradise und alle Erweiterungen, inklusive der köstlichen Big Surf Island. Die endgültige Fassung eines Arcade-Open-Worlds, der nie übertroffen wurde, ideal lokal wie online."

"Round 3 startet die große HD-Ära des Faustkampfs, mit für die Zeit verblüffender Gesichtsanimation. Der Kampf ist anspruchsvoll, manchmal langsam, doch der visuelle Schlag, wenn ein rechter Haken das Gesicht des Gegners im Scheinwerferlicht durchwellt, bleibt unvergesslich."

"Saidaioujou schließt die DoDonPachi-Trilogie meisterhaft, mit frischen Waffenkombos und Mustern von makelloser Lesbarkeit. Wohl der Studio-Höhepunkt auf der 360 und ein Muss für alle, die unter Bullet-Walls ruhig bleiben."

"Burnout Revenge hält bis heute mit den besten Arcade-Racern mit. Das Traffic-Checking ist herrlich, die Rennen riechen nach gebranntem Asphalt und Crash-Mode mit Freunden löst weiterhin echtes Lachen aus."

"CD Projekt RED portieren The Witcher 2 auf die 360 mit einer für Microsofts Maschine herausragend gelungenen Enhanced Edition. Erfrischter Kampf, die märchenhafte Inszenierung der Nördlichen Königreiche und Sapkowski-inspirierte moralische Entscheidungen schenken der 360 eines der besten West-RPG-Erlebnisse überhaupt."

"Resident Evil 5 schickt Chris mit Partnerin Sheva nach Afrika für einen spannungsgeladenen Koop. Das Stop-and-Shoot-Zielen wirkt steif, doch die Schreibe rund um Weskers Finale trifft, und Mikamis Action-Inszenierung liefert ein muskulöses Spektakel, das weiterhin wirkt."

"Obsidian verwandeln South Park in ein urkomisches RPG mit außergewöhnlicher visueller Treue zur Serie von Matt Stone und Trey Parker. Der rundenbasierte Kampf bleibt brav, doch die Gags zünden ununterbrochen, die Erzählung wechselt zwischen skatologischem Chaos und episch-heldenhaftem Treiben, und das Ergebnis bleibt ein absoluter Höhepunkt der Lizenz-Komödienspiele."

"Episodes from Liberty City bündelt The Lost and Damned mit The Ballad of Gay Tony, zwei glänzend geschriebene und flotte Erweiterungen. Die schmutzigen Biker und Anthony Princes goldene Nächte ergeben ein komplementäres Diptychon, das GTA IV in neuem Licht zeigt."

"Crystal Dynamics erfinden Tomb Raider als Survival-Abenteuer neu, mit einer jungen, berührenden Lara Croft auf der Yamatai-Insel. Die Inszenierung ist cineastisch, der Kampf gewinnt echte Dringlichkeit, und das Abenteuer bleibt einer der größten emotionalen Schocks eines modernen Tomb Raider."

"PGR4 ergänzt dynamisches Wetter und Motorräder in der Kudos-Formel, was enge Kurven völlig neu erscheinen lässt. Gegenlicht-Aufnahmen in Macau oder Sankt Petersburg sind selten so schön, und dies ist wohl der absolute Gipfel von Bizarres Project-Gotham-Racing-Reihe."

"Obsidian verwandeln South Park in ein urkomisches RPG mit außergewöhnlicher visueller Treue zur Serie von Matt Stone und Trey Parker. Der rundenbasierte Kampf bleibt brav, doch die Gags zünden ununterbrochen, die Erzählung wechselt zwischen skatologischem Chaos und episch-heldenhaftem Treiben, und das Ergebnis bleibt ein absoluter Höhepunkt der Lizenz-Komödienspiele."

"Dark Souls II spaltet die Fans mit zerstreuterem Leveldesign und einem Helden, der sich anders steuert. Akzeptiert man die Formel, entdeckt man den großzügigsten Teil in Sachen Gebiete, Waffen und Build-Vielfalt, und das ist gewaltig."

"NetherRealm starten Mortal Kombat neu, mit 2.5D-Rückkehr zu den Wurzeln, ausuferndem Story-Modus und herrlich brutalen Fatalities. Der Netcode hält, der Roster wird zu einem der vollständigsten der Saga und die Inszenierung schlägt ohne Hemmungen zu."

"Scholar of the First Sin remixt DSII mit überarbeiteten Gegnerplatzierungen, neuen Bossen und allen Erweiterungen. Auf der 360 wirkt die Optik angestaubt, doch es ist die vollständigste Form, Drangleic in all seinen Schattierungen zu erleben."

"NetherRealm starten Mortal Kombat neu, mit 2.5D-Rückkehr zu den Wurzeln, ausuferndem Story-Modus und herrlich brutalen Fatalities. Der Netcode hält, der Roster wird zu einem der vollständigsten der Saga und die Inszenierung schlägt ohne Hemmungen zu."

"Ultra Street Fighter IV ergänzt Decapre, Poison, Hugo, Elena und Rolento sowie zahlreiche Balance-Anpassungen. Das System erreicht seine vollendetste Form, der Netcode bleibt seriös, und dies ist ohne Zögern die beste Street-Fighter-IV-Version auf der 360 für Versus-Liebhaber."

"Monolith liefern einen der eindrucksvollsten Shooter der 360, mit Elite-KI und Alma-Horror, der bis heute kalte Schauer macht. Bullet Time sorgt für herrliche Aufräumaktionen, die Horror-Inszenierung wirkt Jahre später noch vorbildlich."

"Dirt 2 explodiert in der Präsentation, mit Festival-Hub, Travis-Pastrana-Vibe und herrlich cooler Art Direction. Das Fahrgefühl wird bissiger, die Events vielfältiger und Gruppenrennen ein echter Genuss."