Unvergessliche Figuren, überraschende Wendungen und Enden, die einen lange verfolgen: Manche Spiele erzählen Geschichten, die den größten Romanen ebenbürtig sind. Dieses Top 100 versammelt die Retro-Spiele mit der eindrucksvollsten Story, basierend auf den neu bewerteten Noten von RomWize. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert.
"Vorzeitig gealtert, bricht ein legendärer Soldat auf, einen letzten Krieg in einer von der Ökonomie des Konflikts beherrschten Welt zu beenden. Ein monumentaler Abschluss der Saga, verknüpft die Erzählung all ihre Fäden in einem melancholischen Abschied über Pflicht und Opfer. Dicht bis zum Taumel, schenkt sie ihren Figuren ein bewegendes, verdientes Ende."
"Das Szenario gehört zu den erwachsensten und politischsten des japanischen RPG: Erbfolgekriege, Manipulation durch die Kirche, Klassenkampf, Verrat. Neu geschrieben und in dieser Fassung voll vertont, gewinnt es noch an Kraft und enthüllt die ganze shakespearesche Düsternis von Ivalice."
"Gealtert, alkoholkrank und von Reue zernagt, nimmt Max einen Personenschützerjob in São Paulo an, der in ein Gemetzel ausartet. Die Erzählung verlegt ihren Noir-Roman-Fatalismus in die Tropen, zwischen Korruption, Niedergang und unmöglicher Erlösung. Ihre fiebrige Erzählweise und ihre aufrichtige Finsternis führen die Legende der Figur würdig fort."
"Ein Eintauchen in die Ursprünge des Kalten Krieges: Diese Spionagetragödie folgt einem Agenten, der gezwungen ist, die Frau zu erschießen, die seine Meisterin und sein Vorbild war. Loyalität, Pflicht und Liebe zerreißen einander, bis zu einem erschütternden Ausgang. Ein Gipfel des Schreibens der Reihe, verfolgt ihre Erzählung über Opfer und Patriotismus einen lange."
"Zwischen einem zerstörten Tokio und einer dämonenverseuchten Wüste stellt die Erzählung den Spieler vor harte Entscheidungen über Ordnung, Chaos und freien Willen. Die Dialoge verweigern einfache Antworten und verlangen, dass man seine Sicht vertritt. Reifes Schreiben auf dichter Mythologie, das nachhallt."
"Zeuge des Mordes an seiner Familie, schlägt ein junger Florentiner der Renaissance den Weg der Assassinen ein, um seine Rache zu stillen. Reale Geschichte, Templerverschwörung und Lehrzeit verbindend, verleiht die Erzählung ihrem Helden eine ergreifende Menschlichkeit. Dieses lebendige Fresko, von einem unvergesslichen Ezio getragen, definierte den erzählerischen Ehrgeiz der Reihe neu."
"Ein amnesischer Söldner, ein Megakonzern und ein sterbender Planet: Hinter dem Öko-Thriller verbirgt sich eine erschütternde Erkundung von Erinnerung und Identität. Ein eiskalter Antagonist und ein zur Legende gewordenes Drama prägten eine ganze Spielergeneration. Eine Säule der Spielkultur, fasziniert diese ehrgeizige Erzählung noch immer ohne Ende."
"In eine von einer zyklischen Geißel verheerte Welt geworfen, begleitet ein junger Mann die Pilgerreise einer zum Opfer bestimmten Beschwörerin. Unter dem Abenteuer verbergen sich eine erschütternde Romanze und eine bissige Kritik am religiösen Dogma. Getragen von unvergesslichen Abschieden, rührte diese Erzählung eine ganze Spielergeneration zu Tränen."
"Um ein junges Mädchen ins Leben zurückzuholen, willigt ein einsamer Reiter ein, sechzehn Kolosse zu erlegen, die um nichts gebeten haben. Fast wortlos, hinterfragt die Erzählung Opfer, Liebe und den Preis der Verzweiflung mit unerhörter tragischer Kraft. Ein Gipfel des umgebungsbasierten Erzählens, verfolgt einen dieses melancholische Epos lange nach dem Abspann."
"Vom Mord an seinem Vater verfolgt, durchstreift ein junger Mann das Yokosuka der 1980er in einer Ermittlung, in der jeder Passant und jeder Laden ein eigenes Leben zu führen scheint. Die Erzählung, langsam und melancholisch, verbindet Rache, Trauer und Erwachsenwerden mit seltener Genauigkeit. Dieser wegweisende erzählerische Ehrgeiz fasziniert bis heute."
"Vom Mord an seinem Vater verfolgt, durchstreift ein junger Mann das Yokosuka der 1980er in einer Ermittlung, in der jeder Passant und jeder Laden ein eigenes Leben zu führen scheint. Die Erzählung, langsam und melancholisch, verbindet Rache, Trauer und Erwachsenwerden mit seltener Genauigkeit. Dieser wegweisende erzählerische Ehrgeiz fasziniert bis heute."
"Von seiner Vergangenheit und einer zum Scheitern verurteilten Romanze eingeholt, stürzt Max zurück in die Spirale aus Trauer und Verrat. Intimer und ernüchterter, treibt die Erzählung ihren Noir-Roman-Fatalismus noch weiter, zwischen unmöglicher Liebe und verweigerter Erlösung. Eine urbane Tragödie von dunkler Eleganz, von ihrem Erzählen veredelt."
"In eine verfluchte Stadt entsandt, auf der Spur eines Sektenführers, entwirrt ein Eliteagent eine Verschwörung aus Magie, Macht und Sünde. Von einer theatralischen Feder von unerhörtem Reichtum getragen, meißelt die Erzählung jede Zeile wie eine tragische Replik. Dieser seltene literarische Ehrgeiz macht sie zu einem der bewundertsten Szenarien der Konsole."
"Ein Eintauchen in die Ursprünge des Kalten Krieges: Diese Spionagetragödie folgt einem Agenten, der gezwungen ist, die Frau zu erschießen, die seine Meisterin und sein Vorbild war. Loyalität, Pflicht und Liebe zerreißen einander, bis zu einem erschütternden Ausgang. Ein Gipfel des Schreibens der Reihe, verfolgt ihre Erzählung über Opfer und Patriotismus einen lange."
"Mitten im Kalten Krieg versucht ein Soldat, manipulierte Erinnerungen im Herzen verdeckter Operationen zu rekonstruieren. Verschwörung, mentale Konditionierung und Paranoia verbindend, wagt die Erzählung eine zersplitterte Struktur und eine packende Wendung. Dieser für die Reihe ungewöhnliche erzählerische Ehrgeiz hinterließ einen bleibenden Eindruck."
"In eine von einer zyklischen Geißel verheerte Welt geworfen, begleitet ein junger Mann die Pilgerreise einer zum Opfer bestimmten Beschwörerin. Unter dem Abenteuer verbergen sich eine erschütternde Romanze und eine bissige Kritik am religiösen Dogma. Getragen von unvergesslichen Abschieden, rührte diese Erzählung eine ganze Spielergeneration zu Tränen."
"Während er seine Rache bis in die wimmelnden Gassen von Hongkong und Kowloon trägt, weitet sich Ryos Reise zu einer wahren Erzählung von Lehre und Schicksal. Begegnungen, Meister und lange Stillen nähren ein kontemplatives, fast initiatorisches Schreiben. Diese weite, beseelte Fortsetzung bewahrt eine unversehrte Aura."
"Am Ursprung der Legende steigt ein junger Ritter des Himmels zur Oberfläche hinab, um seine Jugendfreundin zu retten und einem uralten Übel zu begegnen. Eine begründende Erzählung der Saga, verwebt sie Romanze, Bestimmung und Opfer mit einer für die Reihe neuen Emotion. Diese Geschichte von Liebe und Mut verleiht den Wurzeln von Zelda eine erschütternde Tiefe."
"Ein sorgloser Tourist, auf einer den Piraten überlassenen Insel gefangen, gleitet ein junger Mann nach und nach in Gewalt und Wahnsinn. Von einem magnetischen Antagonisten getragen, hinterfragt die Erzählung die in jedem lauernde Wildheit mit verstörender Finsternis. Ihre Ambivalenz und ihr Kult-Schurke prägten den Open-World-FPS."
"Ausgesandt, ein stummes Bergbauschiff zu reparieren, findet ein Ingenieur die Besatzung abgeschlachtet und in Monster aus Fleisch verwandelt. Ein meisterhafter Weltraum-Kammerhorror, destilliert die Erzählung Einsamkeit, Wahnsinn und ein wachsendes religiöses Grauen. Ihre bedrückende Atmosphäre und ihr verfluchtes Artefakt machten sie zu einem Survival-Klassiker."