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Top 100 die seltensten Spiele

Winzige Auflagen, unauffindbare Exklusivtitel, limitierte Editionen: Manche Spiele sind heute ein kleines Vermögen wert. Dieses Top 100 versammelt die seltensten Retro-Spiele nach dem RomWize-Seltenheitsindex, der Version für Version berechnet wird. Zu jedem Titel finden Sie seine Seltenheit, seine regionalen Editionen und seinen geschätzten Sammlerwert – das ideale Jagdrevier für Sammler.

"Daze Before Christmas erschien spät im Mega-Drive-Zyklus ausschließlich in Australien und kam nie nach Europa oder Nordamerika. Diese Beschränkung auf ein einziges australisches PAL-Gebiet treibt die Preise stark, da echte Exemplare außerhalb Australiens kaum kursieren. Das für Sunsoft ungewöhnliche Weihnachtsthema und das völlige Fehlen einer Neuauflage schüren eine Begehrlichkeit, die auf regionaler Unauffindbarkeit beruht, nicht auf dem Ruf des Spiels."

"Ein Activision-Open-World-Actionspiel in einem dämmrigen, gewalttätigen Wilden Westen, gelobt für seine Atmosphäre und seine Freiheit zu Pferd und zu Fuß. Im Westen noch verbreitet, liegt sein Interesse in diesem auf der Konsole wenig genutzten Western-Setting statt in Knappheit. Ein erschwingliches Stück für Fans von Open World und Western-Atmosphäre der PS2-Ära, am Markt zugänglich."

"Eine späte US-NES-Veröffentlichung und spürbar seltener als der Erstling auf der Konsole. Die Endzyklus-Auflage, kombiniert mit geringer Marketingpräsenz gegen 16-Bit-Schwergewichte, macht das US-CIB zu einem klassischen Ziel später NES-Sammler. Versiegelte Exemplare erreichen Spitzenwerte bei VGA/WATA, und lose Notierungen steigen mangels jeder aktuellen physischen Alternative stetig."

"Die nordamerikanische NTSC-NES-Ausgabe der Capcom-Disney-Fortsetzung, dem Leitmarkt, auf dem sich die NES durchsetzte. Verbreiteter als die PAL-Cartridge, bleibt sie dennoch ein Spätzyklus-Titel mit begrenzter US-Auflage, was sauberes CIB im nicht verzogenen Karton und gradiertes Sealed spürbar aufwertet. Die Begehrtheit ruht auf der DuckTales-Aura und dem Status als Capcom-Referenzplattformer, weniger auf loser Seltenheit, die moderat bleibt."

"Ein Pulse/Klon-Super-Famicom-Plattformer von 1995, über Pulse Interactive vertrieben, Japan-exklusiv, spät im Zyklus mit drastisch kleiner Auflage erschienen. Die Cartridge ist kulturell wichtig als einer der letzten großen SFC-Plattformer in tatsächlich begrenzter Distribution. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Heft ist zum ernsten Ziel der späten SFC-Sammler geworden, und die Notierung steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und der ausgereiften 16-Bit-Optik des Spiels."

"Die nordamerikanische NTSC-SNES-Ausgabe von Sparkster, Konamis Nachfolger von Rocket Knight Adventures auf SNES aus dem Jahr 1994. Mit deutlich größerer Westauflage als die PAL-Fassung bleibt sie die häufigste Ausgabe dieses Konami-Plattformers, im US-Karton. Der Wert konzentriert sich daher auf sauberes CIB und hochgradige Exemplare statt auf ausgeprägte Knappheit. Der bleibende Reiz kommt von Sparksters Kult-Aura als unauffälligem, doch geliebtem Konami-Maskottchen und seinem Platz im Rocket-Knight-Diptychon."

"Midways europäische Pressung vom Februar 2000 von Rush 2049, die den US-Code übernimmt und den exklusiven Battle-Modus bewahrt. Die PAL-Cartridge enthält ein detailliertes mehrsprachiges Handbuch zu den fliegenden Wagen und ihrem aerodynamischen Verhalten in fünf Sprachen. Knapper als die US-Version auf dem europäischen Sekundärmarkt aufgrund einer am Ende des europäischen N64-Vermarktungszyklus eingeschränkten Auflage, ist sie das präzise Ziel für PAL-Midway-Fans, die die Rush-Trilogie auf der Plattform vervollständigen."

"Englische Lokalisierung von Crystal für die nordamerikanischen, europäischen und australischen Märkte, im Sommer 2001 erschienen, als der GBA bereits im Handel stand. Sie behält die Echtzeituhr bei, verliert aber die Mobile-System-GB-Kompatibilität, die Japan vorbehalten blieb. Paradoxerweise macht das die westliche Cartridge zwar weniger technisch, aber begehrter bei englischsprachigen Sammlern mit Nostalgie für das Ende der GBC-Ära."

"Eine 1992er US-SNES-Compile/Toho-Veröffentlichung, die westliche Lokalisierung von Super Aleste. Die US-Cartridge ist seltener als die europäische PAL-Fassung 'Super Aleste' und ist einer der identifizierbarsten US-Compile-SNES-Titel. Boxed CIB in intakter Box mit Heft wird von US-Compile-Shmup-Sammlern geschätzt, und die Notierung steigt stetig, getragen von physischer Knappheit und von der weltweiten Aura der Aleste/Star-Soldier-Linie."

"Eine Mecha-Simulation von Capcom, Steel Battalion wurde mit einem riesigen Controller mit über vierzig Tasten und drei Pedalen verkauft, einem ebenso spektakulären wie sperrigen Objekt. Gesucht und teuer, vor allem komplett mit seinem Cockpit, ist es eines der Aushängeschilder des Xbox-Sammlers. Sein Interesse verbindet diese außergewöhnliche Peripherie und eine sehr reale physische Knappheit."

"Westliche Veröffentlichung von Silent Hill Shattered Memories, der PS2-Portierung von Climax' Wii-Spiel, das den ersten Teil ohne Kampf neu erfindet, rund um ein psychologisches Profiling, das den Horror auf den Spieler zuschneidet. Seltener als die großen PS2-Auflagen, da sehr spät im Konsolenleben erschienen, reizt sie alle, die diese kühne Neudeutung auf der ursprünglichen Plattform wollen. Ihr Interesse liegt in dieser Design-Eigenheit und einer späten, begrenzten Verbreitung."

"Nordamerikanische Auflage, im Frühjahr 2000 von Vatical Entertainment veröffentlicht, nachdem Hudson sich aus dem westlichen Vertrieb zurückgezogen hatte. Die geringe, ganz am Ende des N64-Zyklus gepresste Stückzahl macht es zu einem der teuersten Retail-Titel der Maschine, verschärft durch eine dauerhafte Nachfrage rund um das Elementarbomben-System und den sich entwickelnden Begleiter Pommy. Der Kurs spiegelt echte Produktionsknappheit, keine Modeerscheinung."

"Mega Man The Wily Wars PAL ist die europäische Ausgabe von Capcoms Spiel, das die remasterten Mega Man 1, 2 und 3 auf dem Megadrive bündelt. Sein Sammlerwert ist außergewöhnlich: Das Spiel erschien in den USA nie offiziell als Boxversion (nur über den Sega Channel), wodurch die PAL-Fassung die einzige offizielle westliche Pressung dieser Mega-Man-Kompilation für Sega darstellt."

"PAL Ausgabe, in der das Franchise statt Ninja in Hero Turtles umbenannt wird, im Einklang mit den damaligen britischen Vorgaben, die den gesamten europäischen Markt erfassten. Konamis letztes tragbares Spiel der Turtles Trilogie, mit einer für die Lizenz ungewöhnlichen Metroidvania Struktur, die es zum einzigartigsten Stück des Katalogs macht. Konami Europa Auflage war kurz, der europäische Pappschuber zeigt sich häufig beschädigt, klarer Wertanstieg sauberer Komplettexemplare."

"Die PAL-Ausgabe von Dracula X, in Europa als Vampire's Kiss verkauft, gehört zu den gefragtesten SNES-Castlevania-Titeln des Kontinents. Eine späte, weit kleinere europäische Auflage als die US-Pressung bündelt starke Nachfrage auf wenige Exemplare und macht sie zu einer echten PAL-Rarität der Bibliothek. Mehrsprachige Anleitung und europäischer Karton sind intakt schwer zu vereinen, was die Komplettfassung zu einem Konami-Aushängeschild in PAL erhebt."

"Ein Taito/Natsume-Super-Famicom-Top-down-Shooter von 1995, Japan-exklusiv, direkter Nachfolger der Pocky-&-Rocky-Linie mit deutlich stärker ausgeprägter japanischer Folklore-Art-Direction. Die Cartridge erschien spät im SFC-Zyklus mit bescheidener Auflage. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Taito-Heft ist zum Ziel completionistischer Pocky-&-Rocky-Sammler geworden, und die Notierung steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und der Kult-Aura der Reihe."

"Ein japanisches Horror-Adventure mit Großstadtlegenden-Stimmung, das Oberschüler in nächtliche, vom Übernatürlichen durchdrungene Ermittlungen taucht, ein Nischenwerk, japanexklusiv geblieben. Seine vertrauliche lokale Verbreitung macht es zum gesuchten Ziel für Fans untypischen, nie lokalisierten Horrors. Seine konkrete Knappheit und eigenwillige Atmosphäre stützen einen Wert über den verbreiteteren Adventures."

"Die europäische PAL-SNES-Ausgabe des Capcom-Arcade-Beat'em-up von 1994 nach der Arthus-Legende, mit kurzer PAL-Auflage und brüchigem Karton. Die PAL-Cartridge ist seltener als die japanische Super-Famicom-Fassung, und die SNES-Portierung war seinerzeit einer der wenigen Wege, diesen Capcom-Arcade-Titel zu Hause zu spielen. PAL-boxed-CIB im originalen Karton steigt stetig, getragen von physischer Knappheit und von der Kult-Aura des Arcade-Spiels."

"Der dritte Famicom-Eintrag der Kid-Niki-Linie, Japan-exklusiv und weit seltener als die ersten beiden. Die Cartridge erschien spät 1993 bei Irem mit drastisch reduzierter Auflage. Intakte boxed CIB ist ein ernstes Ziel für completionistische Irem-Famicom-Sammler, und die japanische Notierung steigt kräftig, getragen vom Status als logischer Reihenabschluss und von der Auslandsneugier für die letzten kaum bekannten Famicom-Veröffentlichungen."

"Französische Lokalisierung von Pokemon Rubis, von Nintendo France im Juli 2003 mit einer Rev 1 Überarbeitung vertrieben, die frühe Gen 3 Bugs behebt. Die französische Übersetzung legt die Hoenn Attacken und Fähigkeitsnamen für den gesamten frankophonen Markt fest, ein Glossar, das auf dem DS identisch übernommen wurde. Europäischer Pappschuber ist empfindlich, die CR1616 Batterie ist heute weitgehend leer, und ein FR identifiziertes sauberes Komplettexemplar mit intakter Hoenn Karte ist zu einem Wahrzeichen für frankophone Gen 3 Vollsammler geworden."