Was sind die größten Videospiele der Geschichte? Von 8-Bit-Modulen bis zu modernen Großproduktionen versammelt dieses Top 1000 die Titel, die jede Generation geprägt haben – allesamt von RomWize erneut getestet und bewertet. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – ideal, um die Meilensteine (wieder) zu entdecken und die eigene Sammlung aufzubauen.
"PS1-Port des legendären Chrono Trigger, gilt als das beste JRPG aller Zeiten. Innovatives ATB-Kampfsystem, brillant konstruierte Zeitreisen, ikonische Charaktere und unsterblicher Soundtrack. Einige Ladezeiten neben den Bonusanimationen, aber immer noch absolut unverzichtbar."
"Final Fantasy VII ist eines der wichtigsten Videospiele aller Zeiten. Revolutionärer 3D-Übergang, episches Szenario mit Cloud und Sephiroth, legendärer Nobuo Uematsu-Soundtrack und atemberaubende FMV-Sequenzen. Ein absolutes Meisterwerk, das eine ganze Generation definierte und unerreicht bleibt."
"Final Fantasy VII International ist die angereicherte japanische Version mit Bonusszenen aus der westlichen Version und zusätzlichen Materias. Das gleiche absolut meisterhafte JRPG-Erlebnis mit Zusatzinhalt. Die vollständigste Version von FFVII auf PS1."
"Ein absolutes Meisterwerk, das erste vollständig 3D-Final Fantasy auf einer Sony-Konsole. Das CTB-Kampfsystem, die bewegende Geschichte von Tidus und Yuna und die Kunstregie von Spira bilden ein transzendentes Erlebnis. Eine der größten Leistungen in der Rollenspielgeschichte."
"Angereicherte japanische Version von FFX mit Bonus Dark Aeons, Penance, Experten- und Schwarzem Sphäroid-Gitter und zusätzlichen Szenen. Das vollständigste JRPG-Erlebnis auf PS2 mit Inhalten für Hunderte von Stunden. Die definitive Version für Fans, die den Titel ausschöpfen wollen."
"Angereicherte Version von FFXII, die das frühe FF-Job-System hinzufügt und die Charakterentwicklung vollständig neu konfiguriert. Die Zodiakus-Jobs bieten unübertroffene strategische Anpassungsmöglichkeiten. Die Referenzversion des Spiels, in jeder Dimension der Spieltiefe besser als das Original."
"BioWare erfinden die moderne Space Opera mit charismatischem Shepard und unvergesslichem Trio Begleitern. Dialograd, offene Galaxie und noch raue Kämpfe legen den Grundstein für eine Trilogie, die das moderne West-RPG dauerhaft prägt."
"Der Höhepunkt der Saga. Das Klassen- und Interlink-System bietet enorme taktische Tiefe, und die Geschichte über Sterblichkeit trifft wahrhaftiger als je zuvor. Die riesige Welt gibt ihr Tempo vor, doch der erzählerische Ehrgeiz ist bemerkenswert."
"Ein Remaster, das einem Klassiker gerecht wird. Die Vertikalität seiner offenen Welt ist für ihre Zeit noch immer beeindruckend, und die optische Überarbeitung verjüngt es spürbar. Das etwas angestaubte Kampfsystem erfordert Eingewöhnung, doch das Epos lohnt sich."
"Eine moderne Hommage an die 16-Bit-JRPGs, die über bloße Imitation hinauswächst: leuchtendes Pixel-Art, flüssige Fortbewegung ohne Zufallskämpfe und Timing-Kampf mit Biss. Die Story lässt sich Zeit, doch die Großzügigkeit des Ganzen siegt."
"Vengeance verfeinert eine starke Formel: forderndes Rundenkampfsystem, süchtig machende Dämonenfusion und eine neue Erzählroute, die alles verändert. Die Erkundung von Da'at wirkt klarer, und das Tempo ist besser austariert als im Original."
"Monolith-Soft-JRPG von seltener Ambition, geleitet von Tetsuya Takahashi. Shulk führt das Monado-Schwert gegen Mechon-Maschinen in einer auf den Körpern zweier riesiger Götter erbauten Welt. Massive offene Welt in freier Erkundung, MMO-artiger Echtzeitkampf ohne Übergang, fünfzig Stunden epische Erzählung. Absoluter Wii-JRPG-Höhepunkt."
"Der absolute Höhepunkt der Gradius-Franchise, entwickelt von Treasure. Präzise Kugelmuster, Level-Vielfalt und die Tiefe des Options-Systems machen dieses Shoot'em up zu einem unbestrittenen Maßstab. Ein Genre-Meisterwerk, grafisch beeindruckend und technisch perfekt auf PS2."
"Eine erhabene Pro Skater 2 Fortsetzung, die den Skate Wahnsinn weiter treibt. Präzise Steuerung, abwechslungsreiche Levels und unvergesslicher Soundtrack."
"Mario Tennis von Camelot, mit vorbildlicher Steuerung und überraschender Tiefe. Sechzehn Figuren, Positionsspiel und Effetschläge mit herrlicher Präzision, ein Doppelmodus in Reinform. Tennis, das festlich und fordernd zugleich sein kann, sofern man hinter Marios Schnurrbart auch Schweiß zulässt."
"Wave Race 64 erfindet das Jetski-Spiel mit revolutionärer Wellenphysik. Die Dünung lebt buchstäblich unter den Schwimmkörpern, jeder Kawasaki-Fahrer hat sein Temperament und die acht Gewässer bieten enorme Vielfalt. Bis heute unwiderstehlich und einer der schönsten Nintendo-Titel der Konsole."
"Höhepunkt der SSX-Serie, perfektes Arcade-Snowboard. Gesamter offener Berg zum Erkunden, spektakuläre Nachtrennen, legendärer Soundtrack. Tiefes aber zugängliches Trick-System. Das beste Schneesport-Spiel seiner Generation, Punkt."
"Tony Hawk 4 mit offenem Welt-Modus pro Level und Charaktermissionen. Innovation beim Herausforderungssystem. Leicht unter dem Dritten, aber sehr solide. Die Trickliste und der Soundtrack sind ausgezeichnet. Ein Muss für Franchise-Fans."
"PES 4 verfeinert Ballgefühl und Raumlesen weiter. Fußball wird zum fordernden, fast magischen Tanz am Pad. Für viele Fans ein absoluter Höhepunkt der Reihe."
"SSX Tricky treibt den Arcade-Geist auf die Spitze. Verrückte Figuren, irrere Tricks und ein Kult-Soundtrack mit Run-D.M.C. Adrenalin pur, zeitlos."