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RomWizeVideospiel-TopsTop 1000 die besten Spiele aller Zeiten

Top 1000 die besten Spiele aller Zeiten

Was sind die größten Videospiele der Geschichte? Von 8-Bit-Modulen bis zu modernen Großproduktionen versammelt dieses Top 1000 die Titel, die jede Generation geprägt haben – allesamt von RomWize erneut getestet und bewertet. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – ideal, um die Meilensteine (wieder) zu entdecken und die eigene Sammlung aufzubauen.

"Dark Souls II Scholar of the First Sin ist die definitive Version mit allen DLC und intelligent neu positionierten Feinden. Der ideale Weg, Dark Souls II in seiner vollständigsten und ausgewogensten Form zu entdecken."

"Diablo III Reaper of Souls Ultimate Evil Edition ist die vollständige Version mit der Reaper of Souls-Erweiterung und dem Kreuzritter. Die beste Version von Diablo III um das vollständige Spiel mit noch mehr Inhalt zu erleben."

"Der Infinity-Modus liefert ein neues Szenario und neue Zonen und macht Phantasy Star Portable 2 Infinity zur großzügigsten Fassung der Unter-Saga. Für Japan-Fans das ultimative PSP-Jagdrevier."

"Adol und Freunde erkunden Altago und seine fünf Drachen im ersten nativ für die PSP konzipierten Ys. Echtzeitkämpfe mit drei wechselbaren Figuren, kolossale Bosse und der Rock-Soundtrack des Sound Teams; ein wirklich eindrucksvolles Japan-Exklusiv."

"Ein Insel-Survival-Action-RPG, das mit seinem Umfang überrascht. Das flotte Kampfsystem und das knappe Ausweich-Timing halten die Begegnungen lebendig, während das Kartieren der Insel und ihre rätselhafte Geschichte ein erstaunlich fesselndes Abenteuer ergeben."

"Hyper Light Drifter setzt auf Stille und das Lesen von Gefahren. Keine Dialoge, nur prächtige Pixelkunst und nervöse Kämpfe, in denen der Dash regiert. Die Special Edition bringt Zusatzinhalte, doch es ist die Dämmerstimmung, die nachhaltig bleibt."

"Die Fortsetzung schärft die beklemmende Stimmung des Originals. Ein Begleiter bereichert Rätsel und Erkundung, während die Atmosphäre eiskalt bleibt. Manche Passagen frusten etwas, doch Artdesign und Sounddesign treffen weiterhin ins Schwarze."

"Die Welt zu bemalen, um ihr Farbe zurückzugeben, ist eine schlichte, poesievolle Idee. Die Pinselrätsel sind clever, der Ton sanft, und die Geschichte behandelt kreativen Druck mit feinem Gespür. Lokaler Koop fügt eine warme, verspielte Note hinzu."

"Ein Abenteuer über Heimkehr, verlorene Jugend und eine niedergehende Kleinstadt. Das Schreiben ist ehrlich, witzig und melancholisch, getragen von köstlichen Dialogen. Wenig Gameplay, doch Stimmung und Figuren hinterlassen einen bleibenden Eindruck."

"Ein gefälschtes 90er-Internet, mit rührender Besessenheit nachgebaut. Man wühlt sich durch absurde Seiten, moderiert, schließt Fremde ins Herz, und die Geschichte wird melancholischer als gedacht. Originell bis zum Schluss."

"Man angelt friedlich, dann schleicht sich Grauen vom Bildrand herein. Die Schleife aus Weiterfahren, Verkaufen und Bootsaufrüstung macht teuflisch süchtig, und der lovecraftsche Schrecken hält in Atem. Kurz, aber einprägsam."

"Die Konvertierung von Konamis TMNT-Arcade auf NES, europäische Version. Koop-Beat'em Up mit den vier Schildkröten. Weniger als das Arcade, aber wirklich spaßig. Eines der besten Lizenzspiele auf der Konsole."

"Ein Retro-Beat-em-up, das sein Erbe mit wilder Energie trägt. Knackige Kämpfe, feine Animation, Verzweigungen und unzählige Freischaltbares belohnen Hartnäckige. Koop zu dritt macht riesigen Spaß, und der Schwierigkeitsgrad bleibt hart, aber fair."

"Eine einzigartige Mischung aus Monopoly und Kartenduell, tief und unverschämt suchterzeugend. Territorium aufbauen, Fallen stellen und jede Partie eine eigene Geschichte erzählen lassen. Strategische Glückseligkeit."

"Monster Train erfindet das Deckbuilding neu, indem man drei Höllenetagen zugleich verteidigt. Die Vertikalität verändert die gesamte Strategie: wo Einheiten platzieren, wann eine Etage opfern. Reich an Klan-Kombinationen, reiht es kurze Läufe aneinander, ohne zu ermüden."

"Die Lock-on-Kombination Sonic & Knuckles mit dem ersten Sonic. Nette technische Kuriosität."

"Die Lock-on-Kombination Sonic & Knuckles mit Sonic 2, mit Knuckles in den Originalleveln. Schöne Bonus-Wiederspielbarkeit."

"Die Lock-on-Kombination von Sonic & Knuckles mit Sonic 3, ergibt Sonic 3 & Knuckles. Das beste 16-Bit-Sonic-Abenteuer."

"Eine Sonic-Kompilation der frühen Teile auf einem Modul. Praktischer Einstieg."

"Die kombinierte Super-Mario-Bros.- und Duck-Hunt-Kassette auf NES, das ikonische Launch-Bundle. Die zwei grundlegenden NES-Spiele in einem. Ein unschätzbares historisches Dokument der Videospielgeschichte."