Was sind die größten Videospiele der Geschichte? Von 8-Bit-Modulen bis zu modernen Großproduktionen versammelt dieses Top 1000 die Titel, die jede Generation geprägt haben – allesamt von RomWize erneut getestet und bewertet. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – ideal, um die Meilensteine (wieder) zu entdecken und die eigene Sammlung aufzubauen.
"Eher ein spielbares Pop-Album als ein klassisches Rhythmusspiel. Man gleitet durch traumhafte Szenen zu einem prächtigen Soundtrack, in einem Rausch aus Farbe und Bewegung. Sehr kurz, doch so flüssig und berauschend, dass man gern zurückkehrt."
"Ein Rhythmusspiel, das wie ein mit Vollgas geschleuderter Albtraum wirkt. Die Verschmelzung aus Industrial-Sound, abstrakter Optik und frenetischem Fahren erzeugt eine seltene Trance. Fordernd, viszeral, prächtig im Handheld-Modus."
"Ein japanisches Roguelike von seltener Finesse und abgründiger Tiefe. Jeder Dungeon lehrt, jeder Tod unterweist. Ein Meister des Genres, mit Geduld und Controller zu genießen."
"Darkest Dungeon setzt auf Stress: Eure Helden zerbrechen psychisch ebenso, wie sie bluten. Der grabesdüstere Erzähler, die gravierte Bildsprache und der Permatod schaffen eine einzigartige Anspannung. Unterwegs auf der Switch rationiert man seine Expeditionen sparsam."
"Die Fortsetzung von Rogue Legacy bekennt sich voll zu ihrer DNA: Jeder Erbe erbt zufällige Eigenschaften, die den Ansatz umkrempeln. Der Fortschritt zwischen den Läufen lohnt sich, die Klassen sind vielfältig, und das Platforming ist deutlich präziser."
"Das Original, das den Plattform-Roguelite begründete, immer noch gnadenlos und immer noch fair. Jeder Tod lehrt etwas, jede Höhle liest sich wie ein Rätsel. Die Switch-Fassung überzeugt mit Controller in der Hand vollauf."
"Bravely Default auf 3DS ist ein revolutionäres Square Enix JRPG. Das Brave/Default-System verwandelt rundenbasierte Kämpfe in eine taktische Kunst. Kristall- und Heldengeschichte, prächtige Grafiken. Ein Meisterwerk."
"Erweiterte Portierung von Skies of Arcadia, dem Kult-JRPG von Overworks vom Dreamcast. Luftpiraten, fliegende Schiffe und ausgefeilte Rundenkämpfe, dazu der strahlende Held Vyse. Viele Zufallskämpfe, doch die Reise bleibt eine der schönsten des Genres. Bedenkenlos zu empfehlen."
"Final Fantasy IV Advance auf dem GBA, Port des Kult-SNES-RPGs mit Zusatzinhalt. Der bestmögliche Port von Cecils Reise. Unverzichtbar für Fans klassischer RPGs."
"Mario & Luigi Superstar Saga auf dem GBA, ein absolut brillantes RPG, das Platforming und rundenbasierte Kämpfe verbindet. Bissiger Humor, originelle Timing-Mechaniken. Ein absolutes Meisterwerk der Konsole."
"Das Sequel führt die Heldengruppe und eine umfangreichere Quest ein. Bereits reicher und abwechslungsreicher als das erste. Ein großer Schritt nach vorne, der die Serienformel etabliert. Noch immer spielbar und angenehm."
"Das zweite FF auf Famicom, radikal anders als das erste: nutzungsbasiertes Fertigkeitssystem, benannte Charaktere. Umstritten, aber in seiner experimentellen Kühnheit faszinierend."
"Das erste Lufia, niedlich und klassisch, das vom Prolog an verzaubert. Altmodische Kämpfe, aber liebenswerte Story."
"Final Fantasy IV Easy Type, vereinfachte japanische Fassung. Gut für Einsteiger, ungeeignet für Veteranen."
"Dragon Age Inquisition ist ein massives und episches Fantasy-RPG mit dem Inquisitor vor einer himmlischen Spalte. Gigantische Welt, liebenswürdige Charaktere, schwere moralische Entscheidungen. Ein Höhepunkt der Serie und des westlichen RPG."
"Fallout 3 Tsuika Contents Pack ist die japanische Version von Fallout 3 mit dem japanischen DLC-Pack. Dasselbe brillante Capital Wasteland, dasselbe Referenz-Post-Apo-RPG mit Zusatzinhalt für den japanischen Markt."
"Final Fantasy VI ist ein Squaresoft-Meisterwerk mit 14 unvergesslichen Charakteren, opernhafter Inszenierung und legendärem Soundtrack von Nobuo Uematsu. Kefka bleibt einer der besten Antagonisten der JRPG-Geschichte. Ein absoluter Genre-Höhepunkt auf PS1."
"Final Fantasy VI ist ein Squaresoft-Meisterwerk mit 14 unvergesslichen Charakteren, opernhafter Inszenierung und legendärem Soundtrack von Nobuo Uematsu. Kefka bleibt einer der besten Antagonisten der JRPG-Geschichte. Ein absoluter Genre-Höhepunkt auf PS1."
"Grandia ist ein ungewöhnlich großzügiges Game Arts-JRPG mit einem revolutionären rundenbasierten Kampfsystem, das Charakterbewegung und -positionierung nutzt. Sympathisches und optimistisches Storytelling, unvergessliche Charaktere. Ein übersehenes PS1-JRPG-Meisterwerk."
"Angereicherte japanische Version von FFX-2 mit dem Bonus Last Mission Roguelike-Dungeon. Der zusätzliche Inhalt bringt einen befriedigenderen Erzählabschluss. Die empfohlene Version für Fans, die das vollständigste Erlebnis des Titels wünschen, mit einem aufgelösten Cliffhanger."