Was sind die größten Videospiele der Geschichte? Von 8-Bit-Modulen bis zu modernen Großproduktionen versammelt dieses Top 1000 die Titel, die jede Generation geprägt haben – allesamt von RomWize erneut getestet und bewertet. Zu jedem Spiel: seine aktuelle Note, seine Versionen, deren Seltenheit und Sammlerwert – ideal, um die Meilensteine (wieder) zu entdecken und die eigene Sammlung aufzubauen.
"Eines der ikonischsten Actionspiele auf dem Master System. Joe Musashi gegen Ninjas - absoluter Klassiker. Präzises Gameplay, gut kalibrierte Schwierigkeit und abwechslungsreiche Level machen es zu einem Muss."
"Die Mega-Drive-Umsetzung von Capcoms Strider, legendäre Arcade-Action. Wunderschön und fordernd."
"Die europäische Fassung von Star Fox 64. Ein flammender 3D-Shooter mit leistungsabhängigen Verzweigungen, herrlich zitierfreudige Sprachausgabe und ein unvergesslicher Orchester-Soundtrack. Eine Nintendo-Designprobe, die kaum eine Stunde dauert, aber unendliche Wiederholungen einlädt."
"Eine absolute Referenz des 3D-Arcade-Shooters von Nintendo. Leistungsabhängige Verzweigungen, das Rumble-Pak-Debüt, Kult-Sprachausgabe und ein kaiserlicher Orchester-Soundtrack. Ein flammendes Stundenstück, das zu endlosen Wiederholungen für Routen und Wertungen verleitet."
"Rasantes und originelles 3D-Mech-Kampfspiel, exzellentes Saturn-Port des Arcade. Mechs (Virtuaroids) sind vielfältig und unverwechselbar. Besser mit Dual-Stick, ohne spielbar. Ein zu Unrecht vergessener Versus-Fighting-Klassiker."
"SegaNet-Version von Saturn Virtual On, kompatibel mit dem damaligen Netzwerkdienst. Online-Funktionalität heute veraltet. Einzelspieler identisch mit Standardversion. Historische Kuriosität für Sammler."
"Das Sequel verbessert die Grafik und bereichert die Mehrspielermöglichkeiten. Das Kernkonzept bleibt identisch und tadellos. Wenn das erste nicht verfügbar ist, ist dieses ein perfekter Ersatz."
"Ein Konami-Jeep-Run'n'Gun auf NES. Kriegsgefangene unter intensivem Beschuss retten. Explosiver Zwei-Spieler-Koop, rasende Action. Übersehen, aber wirklich ausgezeichnet. Ein Must-Play auf der Konsole."
"Die originale japanische Version von Ninja Gaiden auf Famicom. Gleiche Exzellenz wie die westliche Version. Revolutionäre Cutscenes, intensive Action, dunkle Atmosphäre. Das unbearbeitete Original."
"Ein technisch beeindruckender NES-Bumerang-Action-Plattformer. Breit gefächerte Waffen, abwechslungsreiche Level, unvergessliche Bosse. Übersehen, aber wirklich ausgezeichnet. Einer der guten Plattformer der Konsole."
"Rygar, Tecmos NES-Action-RPG. Krieger mit einem Jo-Jo-Schild in einer mythologischen Welt. Freie Erkundung, progressiver Machtzuwachs. Einfallsreiche Mechaniken, sorgfältige Atmosphäre. Ein vergessener Klassiker."
"Die europäische Version von Ninja Gaiden unter dem Titel Shadow Warriors. Gleiche Exzellenz wie das amerikanische Original: revolutionäre Cutscenes, rasende Action, einzigartige dunkle Atmosphäre."
"Eine SFC-Umsetzung des brutalen Ghouls 'n Ghosts, prächtig und grausam. Großer Klassiker, nur mit Geduld und Nerven empfehlenswert."
"Das ultimative SNES-Contra: präzise, brutal, prachtvoll. Glanzvoller Koop und donnernde Musik machen es zum Gipfelwerk."
"Ein niedliches japanisches Action-Adventure von Lenar, mit Erkundung und leichtem Shooten. Reizend, kurz, kaum bekannt."
"Mega Man X2 verfeinert die Formel mit Feingefühl, ohne die Frische des Erstlings ganz zu erreichen. Weiter brillant."
"Der japanische Name für Mega Man X2, inhaltsgleich. Verfeinert die Formel."
"Xbox-exklusives Luftkampfspiel, eines der besten der Konsole. Retrofuturistische Flugzeuge der 1930er, rasanter und spaßiger Luftkampf, offene Welt zum Erkunden. Exzellentes Xbox Live Online damals. Ein oft übersehenes Juwel der originalen Xbox-Bibliothek."
"Smilebit Xbox-exklusives Meisterwerk, spirituelle Fortsetzung von Jet Set Radio. Prächtige Cel-Shading-Grafik, brillante kombinierte Grind/Spray-Mechanik, legendärer funkadelischer Soundtrack. Mit Sega GT 2002 im Bundle. Eines der originellsten und ästhetischsten Spiele der Generation."
"Hitman Absolution ist eine Übergangsepisode für Agent 47 mit mehr Narrativfokus und überarbeiteter Annäherungsfreiheit. Verkleidungen, Infiltration, kreative Eliminierungen. Weniger Sandbox als die Klassiker aber intensiv."