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RomWizeVideospiel-TopsTop 20 die besten Shoot'em up-Spiele

Top 20 die besten Shoot'em up-Spiele

Gegnerwellen, enge Muster und Score-Jagd: Das Shoot'em up (Shmup) ist die Schule der Präzision und der kühlen Nerven. RomWize ordnet die besten Spiele des Genres nach seinen neu bewerteten Noten, jedes mit seiner aktuellen Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Treasures mythischster Vertikal Shooter, mit genialer Polaritätsmechanik. Muster werden Rätsel, das Scoring erreicht Gipfel und die Ästhetik bleibt erhaben. Ein absolutes Meisterwerk."

"Der absolute Höhepunkt der Gradius-Franchise, entwickelt von Treasure. Präzise Kugelmuster, Level-Vielfalt und die Tiefe des Options-Systems machen dieses Shoot'em up zu einem unbestrittenen Maßstab. Ein Genre-Meisterwerk, grafisch beeindruckend und technisch perfekt auf PS2."

"Treasures absolutes Meisterwerk, von vielen als der größte Shmup aller Zeiten angesehen. Sieben kombinierbare Waffentypen, unglaublich tiefes Punktesystem, epische Bosse. Saturn-Exklusiv von außergewöhnlichem Reichtum. Ein Werk, das um jeden Preis besessen werden sollte."

"Ein Höhepunkt des Vertikalshooters von Compile, mit außergewöhnlicher Flüssigkeit und Design. MUSHA bleibt einer der schönsten Shmups."

"Ein vertikaler Shooter mit hartem Scoring und großartig düsterer Optik. Die Steuerung verlangt Hingabe, doch jeder Tod lehrt etwas. Eine Perle für Liebhaber alter Schule."

"Die Mega-Drive-Umsetzung von Toaplans V-V, Vertikalshooter mit organischer Atmosphäre."

"Einer der ikonischsten Shooter im Master-System-Katalog. Schwierig, präzise und genial designed. Das Force-Gerät und das fantastische Leveldesign haben über die Jahrzehnte nichts von ihrer Anziehungskraft verloren."

"Ein japan-exklusiver Macross-Horizontalshooter, technisch sauber und werktreu. Etwas für Fans und Musikliebhaber."

"Eine völlig durchgeknallte Gradius-Parodie, im Cartoon-Stil und mit knackigem Gameplay. Konami-Perle voller schräger Witze."

"Colony Wars Vengeance ist die direkte Fortsetzung mit einem neuen Protagonisten und einer leidenschaftlichen Rachegeschichte. Das Weltraumkampf-Gameplay ist verfeinert und die Missionfreiheit erhöht. Wahrscheinlich der beste Teil der Trilogie, technisch beeindruckend auf PS1."

"Eine schräge, urkomische Konami-Gradius-Parodie im prägnanten Cartoon-Stil. Einfallsreich, lustig."

"Salamander/Life Force-Zusammenstellung mit beiden gut emulierten Spielen. Konami horizontale Shmups bleiben rasant und spaßig. Wichtiger historischer Wert für Franchise-Fans. Gepflegtes Interface, geschätzter Zusatzinhalt."

"Lords of Thunder ist ein außergewöhnliches horizontales Shoot'em up auf MegaCD. Legendäre Heavy-Metal-CD-Musik, intensives Gameplay mit elementaren Rüstungen. Eines der besten Shmups auf japanischer Konsole. Kult."

"Saidaioujou schließt die DoDonPachi-Trilogie meisterhaft, mit frischen Waffenkombos und Mustern von makelloser Lesbarkeit. Wohl der Studio-Höhepunkt auf der 360 und ein Muss für alle, die unter Bullet-Walls ruhig bleiben."

"Fortsetzung von Sin and Punishment für Nintendo 64, Wii-exklusiver intensiver Rail-Shooter von Treasure. Isa und Kachi durchqueren zehn futuristische Stages mit Wiimote-Zielen und Stick-Ausweichen, ununterbrochene Action, gigantische Bosse. Tiefes Scoring, knackige Soundtracks. Genre-Höhepunkt."

"Technosoft-Meisterwerk, Höhepunkt der Thunder Force-Serie. Atemberaubende hybride 3D/2D-Grafik für Saturn, legendärer Metalsoundtrack, vorbildlich flüssiges Gameplay. Eines der besten horizontalen Shmups auf allen Konsolen."

"Das G.I. Joe-Franchise-Spiel auf NES: solider Action-Plattformer mit mehreren Charakteren mit unterschiedlichen Fähigkeiten. Hasbro und Taxan liefern ein Lizenzspiel deutlich über dem Durchschnitt."

"Eine glänzende Rückkehr von Darius mit Burst, einem gebogenen Laser von seltener Schönheit. Vierundzwanzig Zonen und die riesigen aquatischen Taito-Bosse machen Dariusburst zum horizontalen Shooter für Kenner."

"Ein unerwartetes Treasure-Juwel. Ein irrwitziger omnidirektionaler Shooter, der den Bildschirm mit Raketen flutet, ohne die Übersicht zu verlieren, mit verrückten Bossen, absurder Story und gnadenlosem Anspruch. Eine kompakte Erfahrung von seltener Intensität, zu Recht Kult."

"Die SNES-Gradius-III-Umsetzung, wunderschön, aber mit Slowdowns. Bleibt ein großer Konami-Horizontal-Shooter."