Erschaffen, bauen, experimentieren: Die Sandbox legt die Werkzeuge in deine Hände, ohne vorgegebenes Ziel, und lässt der Fantasie freien Lauf. RomWize ordnet die besten Spiele des Genres nach seinen neu bewerteten Noten, jedes mit seiner aktuellen Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.
"Das weltweite Sandbox-Phänomen macht auf Switch eine perfekte Figur, allein wie zu mehreren. Bauen, Schürfen und das Erkunden unendlicher Welten bleibt so frei und beruhigend wie eh und je, und regelmäßige Updates bereichern das Erlebnis stetig."
"LittleBigPlanet PS Vita ist ein tragbares Kreativitäts-Meisterwerk. Levels mit Vitas Touch-Steuerung erstellen, unendlich spielen. Das LBP-Erlebnis perfekt auf die Handkonsole adaptiert."
"LittleBigPlanet PS Vita Marvel mit Marvel-Inhalt und neuen Kostümen. Gleiche ausgezeichnete kreative Erfahrung mit Superhelden-Flair. Die Marvel-Sammlerversion für Fans beider Universen."
"Terraria bleibt ein bodenloses Fass: graben, bauen, basteln und verrückte Bosse in einer endlos dichten 2D-Welt bezwingen. Die Switch-Fassung hält im Handheld-Modus mit, ideal für kurze Sitzungen oder stundenlanges Versinken. Die Fülle an Inhalten ist schwindelerregend."
"Dragon Quest Builders 2 verfeinert den Erstling: Bauen wird dank geschmeidigerer Werkzeuge und einer echten Story-Kampagne zur Freude. Landwirtschaft, Vier-Spieler-Koop und die freie Insel summieren sich zu Dutzenden Stunden. Charmant, großzügig und überraschend tiefgründig."
"Die Ehe aus Dragon Quest und Bauen funktioniert besser als gedacht. Jedes Kapitel weckt aufs Neue die Lust zu bauen, und der typische DQ-Humor mildert das Ressourcensammeln. Etwas starr, aber zutiefst befriedigend."
"Die Xbox-360-Edition von Minecraft passt Mojangs Formel mit echter Leichtigkeit ans Pad an, mit kompakteren Welten und herrlichem lokalen Splitscreen-Koop. Einer der besten Einstiegspunkte, um die Kreativität des Spiels familiär zu entdecken."
"Panekit ist ein einzigartiges Original-PS1-Sandbox-Konstruktionsspiel. Spieler montieren Maschinen aus mechanischen Teilen, um Missionen abzuschließen. Kreatives Konzept, das modernen Konstruktionsspielen vorausgeht. Ein erfinderischer und übersehener japanischer PS1-Sonderling."
"Minecraft auf der Vita: absolute Baufreiheit auf der Handkonsole. Erstellen, erkunden und überleben in einer unendlichen Blockwelt. Das Minecraft-Erlebnis perfekt auf tragbare Sessions adaptiert."
"Minecraft auf WiiU mit GamePad-Nutzung als Mini-Karte oder Sekundärbildschirm. Das zeitlose Bau- und Überlebensspiel bleibt süchtigmachend. Lokales Multiplayer für bis zu 5 Spieler ist willkommen. Solide Version, auch wenn inzwischen von der Bedrock-Edition übertroffen."
"Minecraft PlayStation 3 Edition ist die Konsolenversion des legendären Sandbox-Bauspiels. Erstellen, überleben, erkunden in unendlichen zufällig generierten Welten. Etwas weniger Inhalt als PC aber identisches Erlebnis. Ein absolutes Monument."
"Die japanische Fassung von Dragon Quest Builders, freies Bauen verbunden mit einer geführten Story zum Wiederaufbau Alefgards. Befriedigende Schleife, klassisches Dragon-Quest-Schreiben und gepflegte Chibi-Optik. Solider Sandbox-Einstieg."
"Disney Infinity 3.0 öffnet die Plattform für Star Wars mit eigenständigen Playsets zu Imperium, Klonkriegen und Erwachen der Macht. Großzügigerer Kampf und ein erweiterter Level-Editor. Weiter an Figuren-Käufe gebunden."
"Disney Infinity 3.0 öffnet die Plattform für Star Wars mit eigenständigen Playsets zu Imperium, Klonkriegen und Erwachen der Macht. Großzügigerer Kampf und ein erweiterter Level-Editor. Weiter an Figuren-Käufe gebunden."
"Disney Infinity 2.0 holt das Marvel-Universum ins Toys-to-Life-System, strukturiertere Missionen als der Original-Sandkasten. Knackigerer Kampf und reizvolles Superhelden-Roster. Das Geschäftsmodell bleibt belastend."
"Disney Infinity 2.0 holt das Marvel-Universum ins Toys-to-Life-System, strukturiertere Missionen als der Original-Sandkasten. Knackigerer Kampf und reizvolles Superhelden-Roster. Das Geschäftsmodell bleibt belastend."
"Das erste Disney Infinity, eine Toys-to-Life-Plattform mit scannbaren Figuren und kreativem Sandkasten. Charmante Disney-Pixar-Welten, durch käufliche Figuren begrenzte Inhalte und magerer Umfang außerhalb der Käufe. Clever, aber stark verkaufsgetrieben."