RomWize
RomWizeVideospiel-TopsTop 50 die besten Spiele ab 18

Top 50 die besten Spiele ab 18

Gewalt, erwachsene Themen und kompromisslose Intensität: eine Auswahl für ein erwachsenes Publikum, ohne Kompromisse. RomWize wählt die besten Spiele für diese Altersgruppe nach seinen neu bewerteten Noten aus, jedes mit seiner aktuellen Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Der kriminelle Sandkasten schlechthin verbindet diese Reihe Schießereien, tödliche Verfolgungsjagden und illegale Aktivitäten mit einer bissigen Gesellschaftssatire. Drogen, explizite Sexualität, derbe Sprache und ungeschönte Gewalt fügen sich zu einem bereitwillig zynischen Ton. Zwar entschärft der Spott bisweilen die Provokation, doch die Fülle erwachsener Inhalte und die dem Spieler gewährte Freiheit behalten das Erlebnis unmissverständlich Volljährigen vor."

"Auf den heimlichen Meuchelmord ausgerichtet, häuft die Reihe blutige Tötungen, Klingenstöße und stille Hinrichtungen an, verankert in trüben historischen Rekonstruktionen. Verschwörungen, Verrat und schwere religiöse oder philosophische Themen verleihen der Erzählung eine erwachsene Dichte. Die Gewalt ist beständig und bedeutsam, was das Erlebnis einem reifen Publikum vorbehält."

"Der Nachfolger treibt das Gore noch weiter: neue Hinrichtungen, Gegner als lebende Fleischschilde, organische Innenräume voller Gedärme. Doch diesmal paart sich die Brutalität mit einer intimen Düsternis – um Doms verzweifelte Suche nach seiner Frau. Dieses Bündnis aus Gemetzel und Trauer behält die Erfahrung klar einem erwachsenen Publikum vor."

"Die Wut eines griechischen Helden mündet in eine Inszenierung bewusster Brutalität: blutige Hinrichtungen, Verstümmelungen und episches Gemetzel prägen Kratos' Reise. Eine anzügliche Szene ergänzt die Maßlosigkeit. Diese Gewalt ist nicht Selbstzweck, sondern nährt eine tragische Wut, die das Spiel eindeutig Erwachsenen vorbehält."

"Auf den heimlichen Meuchelmord ausgerichtet, häuft die Reihe blutige Tötungen, Klingenstöße und stille Hinrichtungen an, verankert in trüben historischen Rekonstruktionen. Verschwörungen, Verrat und schwere religiöse oder philosophische Themen verleihen der Erzählung eine erwachsene Dichte. Die Gewalt ist beständig und bedeutsam, was das Erlebnis einem reifen Publikum vorbehält."

"Dieses Science-Fiction-Epos verbindet tödliche Feuergefechte, moralische Dilemmata und düstere Themen wie das Aussterben ganzer Spezies. Hinzu kommen Romanzen, die zu intimen Szenen führen können. Der erwachsene Charakter entspringt vor allem dem Gewicht der Einsätze und folgenschwerer Entscheidungen, nicht dem Wunsch zu schockieren."

"Ein Gipfel des psychologischen Survival-Horrors, erkundet dieser heimgesuchte Abstieg Schuld, Trauer und verdrängtes Begehren über verstörende Kreaturen und sexuelle Untertöne. Hier wiegt die erzählerische Reife schwerer als der Schock: Das Grauen entspringt dem Sinn und erwachsenen Themen, ein anspruchsvolles Werk für versierte Spieler."

"Eine Neo-Noir-Krimisaga um die ikonische Bullet-Time, taucht dieser Doppelbogen in ein heruntergekommenes New York ein, zerfressen von einer Droge namens Valkyr. Stilisierte Schießereien stehen neben Trauer und Tragödie, und die Düsternis ist nie Selbstzweck: Sie formt eine verzweifelte Erzählung, erwachsen in Ton und Themen wie auch in ihrer Gewalt."

"In diesen feindseligen offenen Welten ist Gewalt allgegenwärtig und direkt: blutige Feuergefechte, Messerexekutionen und Explosionen prägen ein Abenteuer von seltener Intensität. Drogen, stets präsent, verzerren mitunter die Wahrnehmung des Spielers, während derbe Sprache und verstörende Gegner eine bedrückende Spannung erzeugen. Keineswegs gratis formt diese Brutalität reife, klar für Erwachsene bestimmte Erzählungen."

"Dieser Teil inszeniert Anschläge, die Städte wie Paris und London treffen, sowie chemische Angriffe auf die Zivilbevölkerung. Eine eindringliche Sequenz zeigt den Tod eines kleinen Mädchens bei der Explosion einer Autobombe in London. Die Schwere dieser Szenen und ihre emotionale Wucht richten das Spiel an ein erwachsenes Publikum."