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RomWizeVideospiel-TopsTop 50 die besten 4-Spieler-Spiele

Top 50 die besten 4-Spieler-Spiele

Vier Controller, ein Sofa, ein Abend, der eskaliert: Spielen zu viert ist eine Religion. Diese Top 50 versammelt die besten Retro-Titel der Multitap-Ära – Party-Spiele, Rennen, Sport und Gruppenprügeleien. RomWize ordnet sie nach seinen neu bewerteten Noten und nennt für jeden die Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Ein blendendes Kart-Rennen, in dem Antigravitation und akrobatische Strecken Vierer-Splitscreen-Duelle veredeln. Der Spaß pendelt zwischen elegantem Fahren und Item-Chaos: Ein gut platzierter Panzer stürzt die Rangordnung in der letzten Kurve, zur Freude wie zur Wut. Der berüchtigte blaue Panzer kann frustrieren, doch er ist auch der Auslöser für das Gelächter und das unwiderstehliche "noch eins"."

"Beute-Plünderung und ungezügeltes Geballer vermählen sich hier im Vierer-Koop, in dem jeder seine Klasse und ein irres Arsenal pflegt. Gegenseitige Hilfe dominiert, doch das Rennen um legendäre Waffen weckt ein neckisches Wetteifern voller Wendungen. Zu zweit im lokalen Splitscreen spielbar, eignet es sich für Express-Sessions wie für lange Kampagnen, stets mit verheerendem Humor."

"Am Startgitter zerbrechen Freundschaften: Den Drift-Boost zu beherrschen macht den ganzen Unterschied und schürt eine erbitterte, nervenaufreibende Rivalität. Der lokale Wettkampf für bis zu vier reiht Überholmanöver, Rache und Gebrüll bei jedem geworfenen Panzer aneinander. Das Niveaugefälle und das mitunter strafende Gummiband können frustrieren, doch ein sofort neu gestartetes Rennen genügt, um das Feuer und die Sticheleien neu zu entfachen."

"Ein First-Person-Shooter mit erfinderischem Arsenal, dessen Mehrspielermodi auf zahlreiche Gefechte und einen starken Gemeinschaftssinn setzen. Der Wettkampf belohnt die Beherrschung exotischer Waffen und Teamkoordination, während ein Koop-Strang die Kameradschaft stärkt. Ohne Splitscreen fürs Online und auf unsichere Server angewiesen, behält es dennoch eine starke Identität und eine rasante Schießfreude."

"Ein Rennen, in dem der Verkehr zur Waffe wird: Man rammt unschuldige Autos, um sie auf die Rivalen zu schleudern, in einem kalkulierten Chaos von seltener Schadenfreude. Der Wettkampf verbindet Fahren, Aggression und Opportunismus, jeder gefühlvolle Takedown löst Geschrei rund um den Bildschirm aus. Brutal und gut lesbar, macht es das kleinste Rennen zu einer urkomischen Abrechnung, die man sofort für die Revanche wiederholt."

"Kooperatives Überleben zu viert gegen Horden von Infizierten, bei dem Kommunikation kein Luxus, sondern Überlebensbedingung ist. Gegenseitige Hilfe ist total: sich aufrichten, Gefahren ansagen und als Gruppe vorrücken macht den Unterschied zwischen Triumph und urkomischer Niederlage. Ein Versus-Modus stellt obendrein Überlebende gegen Infizierte, um das Ganze zu würzen. Lokal spielbar, bleiben seine geteilte Intensität und Spannung unübertroffen."

"Ein rasantes Kart-Rennen für bis zu vier im Splitscreen, in dem Panzer, Bananen und Boosts jede Kurve zur Wendung machen. Der Wettkampf kippt ins freudige Chaos: Der Führende zittert bis zur Linie, und der Letzte kann mit einem entscheidenden Item alles abräumen. Der Online-Modus jener Zeit ist nicht mehr garantiert, doch der lokale Mehrspieler bleibt ein Auslöser für Geschrei, Sticheleien und endlose Revanchen."

"Miniatur-Spielzeugschlachten, die das Haus in ein Schlachtfeld verwandeln, auf dem vier Piloten über den Möbeln aufeinanderprallen. Kindliches Chaos dominiert: Flugzeuge, Panzer und Flitzer feuern Salven durch vertraute, schelmisch umfunktionierte Räume. Chaotisch und urkomisch, setzt es auf Spaß statt Strenge, und die unwahrscheinlichen Duelle knapp über dem Teppich sorgen für garantierte Lachanfälle."

"Kooperatives Überleben zu viert gegen Horden von Infizierten, bei dem Kommunikation kein Luxus, sondern Überlebensbedingung ist. Gegenseitige Hilfe ist total: sich aufrichten, Gefahren ansagen und als Gruppe vorrücken macht den Unterschied zwischen Triumph und urkomischer Niederlage. Ein Versus-Modus stellt obendrein Überlebende gegen Infizierte, um das Ganze zu würzen. Lokal spielbar, bleiben seine geteilte Intensität und Spannung unübertroffen."

"Eine Referenz des Mehrspieler-Shootings, dessen Splitscreen-Arenen vor Bots, Modi und schrägen Figuren für rasende Zusammenstöße strotzen. Der Wettkampf ist rasant und gut lesbar, getragen von cleverem Leveldesign, in dem das Kontrollieren von Waffen und Engstellen den Ton angibt. Großzügig und urkomisch, verheiratet es erbittertes Versus mit einer Koop-Kampagne, und sein Karteneditor verlängert Abende unter Freunden endlos."

"Eine Referenz unter den First-Person-Arena-Shootern, ultraschnell, in der das Beherrschen von Sprüngen und das Kontrollieren der Waffen im Duell alles entscheidet. Der Wettkampf ist anspruchsvoll und berauschend: Ausweichen, Railshots landen und die Map kontrollieren verlangen geschärfte Reflexe. Das ursprüngliche Online ist nicht mehr garantiert, doch das lokale Versus behält all seine nervöse, süchtig machende Reinheit."

"Kooperatives Überleben zu viert gegen Horden von Infizierten, bei dem Kommunikation kein Luxus, sondern Überlebensbedingung ist. Gegenseitige Hilfe ist total: sich aufrichten, Gefahren ansagen und als Gruppe vorrücken macht den Unterschied zwischen Triumph und urkomischer Niederlage. Ein Versus-Modus stellt obendrein Überlebende gegen Infizierte, um das Ganze zu würzen. Lokal spielbar, bleiben seine geteilte Intensität und Spannung unübertroffen."

"Eine ewige Referenz des Vierer-Kartfahrens, in der Schabernack-Items, Abkürzungen und enge Kurven jedes Rennen in eine unberechenbare Schlacht verwandeln. Der Spaß entspringt fröhlichem Chaos und Schicksalswendungen, die eine Platzierung im Nu kippen, im Guten wie im Schlechten. Der blaue Panzer und das Aufholgummi können frustrieren, doch die Lust auf Rache und das Gelächter holen alle sofort zurück."

"Ein Rennen ferngesteuerter Miniaturautos, das Küchen und Wohnzimmer in Strecken voller Fallen und offensiver Power-ups verwandelt. Der Wettkampf verbindet präzises Fahren mit gut getimten fiesen Tricks, wobei jedes Item den Letzten wiederbeleben oder den Führenden stürzen kann. Fröhlich und zugänglich, eignet es sich für Vierer-Partien, in denen man über Dreher so lacht wie über treffsichere Rache."

"Eine ehrgeizigere Fortsetzung des galaktischen Schlachtfelds, die die Fronten erweitert, Helden und sogar Raumgefechte ergänzt, die man im Mehrspieler schlägt. Der Wettkampf gewinnt Vielfalt: der Wechsel aus Infanterie, Jägersteuerung und Zieleinnahme eröffnet reiche Strategien und berauschende Wendungen. Spektakulär und großzügig, bietet es geteilte Schlachten von irrem Ausmaß, in denen sich Koordination und Schwung verbinden."

"Ein beutegetriebener Hack-and-Slash für Vierer-Koop, lokal auf einem Bildschirm spielbar, was ihn zu einer kostbaren Seltenheit des Genres macht. Gegenseitige Hilfe leitet die Dungeons, doch die Jagd auf legendäre Gegenstände nährt ein freudiges Wetteifern, bei dem jeder seine Funde vergleicht. Gut lesbar, großzügig und befreiend, startet es mit der Familie für Sessions neu, in denen man gemeinsam vorankommt, ohne je in Komplexität zu ertrinken."

"Ein charmevoller Kart-Racer, bei dem man mit Bananen und Raketen über Land, Meer und Luft flitzt, bis zu viert auf einem Bildschirm. Der Wettkampf verbindet Fahren und Item-Management in einer gutmütigen Stimmung, die Frust entschärft. Der Kampfmodus und die abwechslungsreichen Strecken erneuern endlos die Lust aufs Duell, und Überholmanöver in letzter Sekunde lassen die ganze Couch aufbrüllen."

"Ein beutegetriebener Hack-and-Slash für Vierer-Koop, lokal auf einem Bildschirm spielbar, was ihn zu einer kostbaren Seltenheit des Genres macht. Gegenseitige Hilfe leitet die Dungeons, doch die Jagd auf legendäre Gegenstände nährt ein freudiges Wetteifern, bei dem jeder seine Funde vergleicht. Gut lesbar, großzügig und befreiend, startet es mit der Familie für Sessions neu, in denen man gemeinsam vorankommt, ohne je in Komplexität zu ertrinken."