RomWize
RomWizeVideospiel-TopsTop 50 die besten 4-Spieler-Spiele

Top 50 die besten 4-Spieler-Spiele

Vier Controller, ein Sofa, ein Abend, der eskaliert: Spielen zu viert ist eine Religion. Diese Top 50 versammelt die besten Retro-Titel der Multitap-Ära – Party-Spiele, Rennen, Sport und Gruppenprügeleien. RomWize ordnet sie nach seinen neu bewerteten Noten und nennt für jeden die Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Kart-Rennen mit einem genialen Kniff: zwei Fahrer pro Fahrzeug, einer am Steuer, der andere an den Items, was Kooperation und Wettkampf auf einem Sitz vereint. Das Duo muss sich abstimmen, die Rollen im Fluge tauschen und treffsicher zielen, während die vier Boliden sich mit Panzern bekriegen. Der Zufall der Items kann den Führenden frustrieren, doch diese Prise Chaos macht jede Zielankunft denkwürdig."

"Am Startgitter zerbrechen Freundschaften: Den Drift-Boost zu beherrschen macht den ganzen Unterschied und schürt eine erbitterte, nervenaufreibende Rivalität. Der lokale Wettkampf für bis zu vier reiht Überholmanöver, Rache und Gebrüll bei jedem geworfenen Panzer aneinander. Das Niveaugefälle und das mitunter strafende Gummiband können frustrieren, doch ein sofort neu gestartetes Rennen genügt, um das Feuer und die Sticheleien neu zu entfachen."

"Eine Referenz unter den First-Person-Arena-Shootern, ultraschnell, in der das Beherrschen von Sprüngen und das Kontrollieren der Waffen im Duell alles entscheidet. Der Wettkampf ist anspruchsvoll und berauschend: Ausweichen, Railshots landen und die Map kontrollieren verlangen geschärfte Reflexe. Das ursprüngliche Online ist nicht mehr garantiert, doch das lokale Versus behält all seine nervöse, süchtig machende Reinheit."

"Kooperatives Überleben zu viert gegen Horden von Infizierten, bei dem Kommunikation kein Luxus, sondern Überlebensbedingung ist. Gegenseitige Hilfe ist total: sich aufrichten, Gefahren ansagen und als Gruppe vorrücken macht den Unterschied zwischen Triumph und urkomischer Niederlage. Ein Versus-Modus stellt obendrein Überlebende gegen Infizierte, um das Ganze zu würzen. Lokal spielbar, bleiben seine geteilte Intensität und Spannung unübertroffen."

"Ein First-Person-Shooter mit erfinderischem Arsenal, dessen Mehrspielermodi auf zahlreiche Gefechte und einen starken Gemeinschaftssinn setzen. Der Wettkampf belohnt die Beherrschung exotischer Waffen und Teamkoordination, während ein Koop-Strang die Kameradschaft stärkt. Ohne Splitscreen fürs Online und auf unsichere Server angewiesen, behält es dennoch eine starke Identität und eine rasante Schießfreude."

"Kooperatives Überleben zu viert gegen Horden von Infizierten, bei dem Kommunikation kein Luxus, sondern Überlebensbedingung ist. Gegenseitige Hilfe ist total: sich aufrichten, Gefahren ansagen und als Gruppe vorrücken macht den Unterschied zwischen Triumph und urkomischer Niederlage. Ein Versus-Modus stellt obendrein Überlebende gegen Infizierte, um das Ganze zu würzen. Lokal spielbar, bleiben seine geteilte Intensität und Spannung unübertroffen."

"Miniatur-Spielzeugschlachten, die das Haus in ein Schlachtfeld verwandeln, auf dem vier Piloten über den Möbeln aufeinanderprallen. Kindliches Chaos dominiert: Flugzeuge, Panzer und Flitzer feuern Salven durch vertraute, schelmisch umfunktionierte Räume. Chaotisch und urkomisch, setzt es auf Spaß statt Strenge, und die unwahrscheinlichen Duelle knapp über dem Teppich sorgen für garantierte Lachanfälle."

"Ein Rennen, in dem der Verkehr zur Waffe wird: Man rammt unschuldige Autos, um sie auf die Rivalen zu schleudern, in einem kalkulierten Chaos von seltener Schadenfreude. Der Wettkampf verbindet Fahren, Aggression und Opportunismus, jeder gefühlvolle Takedown löst Geschrei rund um den Bildschirm aus. Brutal und gut lesbar, macht es das kleinste Rennen zu einer urkomischen Abrechnung, die man sofort für die Revanche wiederholt."

"Kooperatives Überleben zu viert gegen Horden von Infizierten, bei dem Kommunikation kein Luxus, sondern Überlebensbedingung ist. Gegenseitige Hilfe ist total: sich aufrichten, Gefahren ansagen und als Gruppe vorrücken macht den Unterschied zwischen Triumph und urkomischer Niederlage. Ein Versus-Modus stellt obendrein Überlebende gegen Infizierte, um das Ganze zu würzen. Lokal spielbar, bleiben seine geteilte Intensität und Spannung unübertroffen."

"Ein rasantes Kart-Rennen für bis zu vier im Splitscreen, in dem Panzer, Bananen und Boosts jede Kurve zur Wendung machen. Der Wettkampf kippt ins freudige Chaos: Der Führende zittert bis zur Linie, und der Letzte kann mit einem entscheidenden Item alles abräumen. Der Online-Modus jener Zeit ist nicht mehr garantiert, doch der lokale Mehrspieler bleibt ein Auslöser für Geschrei, Sticheleien und endlose Revanchen."

"Eine Referenz des Mehrspieler-Shootings, dessen Splitscreen-Arenen vor Bots, Modi und schrägen Figuren für rasende Zusammenstöße strotzen. Der Wettkampf ist rasant und gut lesbar, getragen von cleverem Leveldesign, in dem das Kontrollieren von Waffen und Engstellen den Ton angibt. Großzügig und urkomisch, verheiratet es erbittertes Versus mit einer Koop-Kampagne, und sein Karteneditor verlängert Abende unter Freunden endlos."

"Eine ewige Referenz des Vierer-Kartfahrens, in der Schabernack-Items, Abkürzungen und enge Kurven jedes Rennen in eine unberechenbare Schlacht verwandeln. Der Spaß entspringt fröhlichem Chaos und Schicksalswendungen, die eine Platzierung im Nu kippen, im Guten wie im Schlechten. Der blaue Panzer und das Aufholgummi können frustrieren, doch die Lust auf Rache und das Gelächter holen alle sofort zurück."

"Auto-Kampf in labyrinthischen Arenen, in denen man den Gegner mit Raketen, Minen und irren Spezialwaffen jagt. Der Splitscreen-Wettkampf ist freudiges Chaos: Hinterhalte legen, das richtige Power-up schnappen und das Getümmel überleben steigert das Adrenalin. Brutal und rasant, macht es jedes Duell zur urkomischen Abrechnung, die man sofort für die Revanche neu startet."

"Ein nächtliches Stadtrennen, bei dem man auffällige Boliden tunt, um die Straßen einer dem Tempo überlassenen Stadt herauszufordern, mehrere im Splitscreen. Der Wettkampf verbindet aggressives Fahren, clevere Abkürzungen und Angeberei, wo das Finden der richtigen Linie durch den Verkehr die Fahrer sortiert. Stilvoll und rasant, macht es jede Durchquerung zum Prestige-Duell, bei dem man sich über den kleinsten Fehler aufzieht und die Revanche sofort lockt."

"Ein Arcade-Racer, bei dem das Streifen der Gefahr den Boost füllt und spektakuläre Massenkarambolagen zur Show gehören, ausgetragen im Splitscreen. Der Wettkampf setzt aufs Risiko: Wer hält bei Vollgas die Spur des Gegners, um ein paar Sekunden herauszuholen? Direkt und berauschend, macht es jeden Crash zum Lacher und jedes knappe Finish zur Stichelei, perfekt für schnelle Herausforderungen unter Freunden."

"Für zwei gemacht, entfaltet sich dieses spektakuläre Survival-Spiel im Koop, wo man Munition und Heilung teilt und das Inventar im Flug verwaltet. Gegenseitige Hilfe ist ständig: sich Rücken an Rücken gegen die Horden zu decken, festigt das Band und erzwingt Entscheidungen unter Druck. Im lokalen Splitscreen spielbar, vermeidet es Serverabhängigkeit und bleibt ein großer geteilter Nervenkitzel zum bedenkenlosen Neustart."

"Beute-Plünderung und ungezügeltes Geballer vermählen sich hier im Vierer-Koop, in dem jeder seine Klasse und ein irres Arsenal pflegt. Gegenseitige Hilfe dominiert, doch das Rennen um legendäre Waffen weckt ein neckisches Wetteifern voller Wendungen. Zu zweit im lokalen Splitscreen spielbar, eignet es sich für Express-Sessions wie für lange Kampagnen, stets mit verheerendem Humor."

"Ein beutegetriebener Hack-and-Slash für Vierer-Koop, lokal auf einem Bildschirm spielbar, was ihn zu einer kostbaren Seltenheit des Genres macht. Gegenseitige Hilfe leitet die Dungeons, doch die Jagd auf legendäre Gegenstände nährt ein freudiges Wetteifern, bei dem jeder seine Funde vergleicht. Gut lesbar, großzügig und befreiend, startet es mit der Familie für Sessions neu, in denen man gemeinsam vorankommt, ohne je in Komplexität zu ertrinken."