Mehr Tiefe und Herausforderung, weiterhin zugänglich: eine ideale Auswahl für Pre-Teens, zwischen Action, Abenteuer und Kreativität. RomWize wählt die besten Spiele für diese Altersgruppe nach seinen neu bewerteten Noten aus, jedes mit seiner aktuellen Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.
"Ein Königreich zurückerobern, indem man Trupps mit clever ineinandergreifenden Fähigkeiten aufstellt: Das ergibt tiefe, aber verständliche Strategie in einem bezaubernden Märchenstil. Seine Einheiten wie ein Team zusammenzustellen wird zur taktischen Tüftelfreude, ideal für denkfreudige Jugendliche. Das System braucht etwas Einarbeitung."
"An der Steuerung der Sternenjäger einer Weltraumsaga reiht man spektakuläre Luftmissionen und enge Ziele in einer den Filmen treuen Atmosphäre aneinander. Das flinke Fliegen und das Kultuniversum begeistern actionliebende Jugendliche. Manche fordernden Missionen brauchen mehrere Versuche, doch der Frust bleibt kurz und der Spaß ungetrübt."
"Ein Side-Scrolling-Prügler mit grandiosem Cel-Shading-Stil, in dem man die Zeit beugt, die Action verlangsamt oder beschleunigt wie in einem Superheldenfilm und Knobeln mit Reflexen unwiderstehlich mischt. Der visuelle Einfallsreichtum und das Combo-System belohnen Können, und auch wenn der Schwierigkeitsgrad rasch steigt und frusten kann, hält die gutmütige Cartoonwelt es schon für jüngere Jugendliche zugänglich."
"Eine Rachesuche im Japan der 1980er, mit obsessiver Sorgfalt nachgebaut: Dieses immersive Abenteuer verbindet Alltagserkundung, Kämpfe und Reflexsequenzen. Seine Freiheit im Ton und die einzigartige Atmosphäre faszinieren geduldige Jugendliche, die lebendige Welten mögen. Das beschauliche Tempo und die vielen Leerlaufmomente können verwirren, doch die Immersion belohnt Neugier; maßvolle Gewalt."
"Eine größere Fortsetzung: Dieses Abenteuer führt die ursprüngliche Suche durch Städte voller Leben und Detail fort. Erkundung, Gelegenheitsjobs, Kampfkunst: Die dem Spieler gewährte Freiheit spricht jene an, die eine Welt lieber bewohnen als durchqueren. Die bewusste Langsamkeit verlangt Hingabe, doch der Reichtum der Welt trägt das Ganze; Gewalt vorhanden, aber zurückhaltend."
"Diskretion vor Konfrontation, die Patrouillen der Wachen beobachten und vorankommen, ohne entdeckt zu werden: Dieses Schleichabenteuer belohnt Nachdenken und Geduld ebenso wie Reflexe. Seine gepflegte Inszenierung, die Funkdialoge und die einfallsreichen Bosskämpfe sprechen Jugendliche an, die taktische Action lieben. Das militärische Setting bleibt nüchtern, und Spannung dominiert, ohne ausgeprägte Gewalt."
"Als Eckpfeiler des Abenteuergenres bietet dieser Klassiker ein weites Königreich zum Erkunden, raffiniert verschachtelte Dungeons und ein selten erreichtes Reisegefühl. Rätsel- und Open-World-neugierige Jugendliche erleben eine prägende Initiation. Einige düsterere oder angespanntere Momente durchziehen das Abenteuer, ohne je in Angst oder grundlose Gewalt zu kippen."
"Inspiriert von Holzschnitten und japanischen Sagen, lädt diese Reise dazu ein, eine verwelkte Welt wiederzubeleben, indem man mit einem himmlischen Pinsel direkt auf den Bildschirm malt. Die Wolfsgöttin durchstreift prächtige Landschaften, löst Mal-Rätsel und stellt sich Geistern in einem sanften, strahlenden Abenteuer. Sein Staunen und seine Eigenheit begeistern jüngere Spieler. Die großzügige Länge und ein etwas geschwätziger Auftakt verlangen nur ein wenig Geduld."
"Als unvergleichlicher Akrobat läuft der Prinz an Wänden entlang, springt zwischen Fallen und dreht bei einem Sturz die Zeit zurück, was jeden Raum in ein Bewegungsrätsel verwandelt. Diese elegante, berauschende Sanduhr-Mechanik verzeiht Fehler und belohnt zugleich Fluss und Mut. Die Erzählung, wie ein Märchen aus Tausendundeiner Nacht, bleibt im Gedächtnis. Ein paar repetitive Kämpfe und fordernde Passagen sind für Jugendliche gut zu schaffen."
"Als unvergleichlicher Akrobat läuft der Prinz an Wänden entlang, springt zwischen Fallen und dreht bei einem Sturz die Zeit zurück, was jeden Raum in ein Bewegungsrätsel verwandelt. Diese elegante, berauschende Sanduhr-Mechanik verzeiht Fehler und belohnt zugleich Fluss und Mut. Die Erzählung, wie ein Märchen aus Tausendundeiner Nacht, bleibt im Gedächtnis. Ein paar repetitive Kämpfe und fordernde Passagen sind für Jugendliche gut zu schaffen."