Abenteuer, Platformer und zauberhafte Welten: die perfekten Spiele für Kinder, zwischen Spaß und Entdeckung, ohne schockierende Inhalte. RomWize wählt die besten Spiele für diese Altersgruppe nach seinen neu bewerteten Noten aus, jedes mit seiner aktuellen Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.
"Ein bunter, großzügiger Sandkasten, in dem Mario zwischen sehr unterschiedlichen Welten hüpft und Monde sammelt. Die Steuerung ist sanft, freies Erkunden belohnt Neugier, und Cappy zu werfen, um Gegner zu übernehmen, schult Beobachtung und Reflexe. Ein zweiter Spieler kann ohne Druck mithelfen. Wenige Stellen verlangen etwas Geschick, doch nichts Beängstigendes, nur ein fröhlicher Spielplatz."
"Mit seinem entzückenden gestrickten Helden verbindet dieses Spiel sanftes Plattformhüpfen mit einer nahezu endlosen Bastelwerkstatt. Man springt, sammelt, baut dann eigene Level und teilt sie. Wunderbar für Fantasie, Kreativität und Gruppen-Kooperation; der sehr reiche Editor offenbart sich nach und nach in warmer, gutmütiger Stimmung."
"Mit seinem entzückenden gestrickten Helden verbindet dieses Spiel sanftes Plattformhüpfen mit einer nahezu endlosen Bastelwerkstatt. Man springt, sammelt, baut dann eigene Level und teilt sie. Wunderbar für Fantasie, Kreativität und Gruppen-Kooperation; der sehr reiche Editor offenbart sich nach und nach in warmer, gutmütiger Stimmung."
"Hinter dem farbenfrohen Pixel-Look und der eindringlichen Musik steckt ein einfühlsames Jump-and-run über das Überwinden eigener Zweifel. Punktgenaue Sprünge und clevere Level schärfen Reflexe und Ausdauer. Ein Hinweis: Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und kann frustrieren. Beruhigend ist der umfangreiche Hilfemodus, der das Tempo verlangsamt oder Extrasprünge gewährt, damit jüngere Spieler ihr Tempo finden."
"Ein absolutes Treasure-Meisterwerk: dieser Run-and-Gun quillt über vor Ideen: Waffenkombinationen, spektakuläre Bosse und Action von irrer Flüssigkeit. Man schärft Reflexe, Kreativität und Zwei-Spieler-Zusammenarbeit. Mitreißend und einfallsreich; recht fordernd, belohnt er die Ausdauer action-erfahrener Kinder wunderbar."
"Von Insel zu Insel in einem gefluteten Hyrule zu segeln, in unvergesslichem Aquarellstil, eröffnet ein zärtliches Abenteuer voller Wunder. Erkunden, Rätsel lösen und mit dem jungen Link aufwachsen nährt Neugier und Fantasie. Gut für Logik und Ausdauer; ein paar härtere Kämpfe und Verliese meistert man sanft, ohne etwas Beängstigendes."
"Einen großen Abenteuer-Klassiker und einen brandneuen Koop-Modus zu vereinen macht diesen Titel zu einem idealen Einstieg in die Reihe. Erkunden, Rätsel lösen und zwei Welten durchsuchen belohnt Beobachtung und Ausdauer. Hervorragend für Logik und Erkundung; Kämpfe und Texte zielen auf etwas ältere Kinder."
"Ein Pixel-Erkundungsabenteuer, in dem man ein unterirdisches Labyrinth voller seltsamer Tiere durchstreift. Gewalt gibt es nicht; der Reiz liegt im Beobachten, Entdecken und geduldigen Lösen kleiner Rätsel. Die Stimmung ist sanft, aber leicht unheimlich, und das Spiel ist bewusst kryptisch, sodass ein Kind hin und wieder einen kleinen Hinweis brauchen kann."
"Diese weitläufige Reise unter die Erde besticht durch ihre handgezeichnete Insektenwelt, zugleich poetisch und geheimnisvoll. Das Erkunden belohnt Neugier und Ortsgedächtnis, die Kämpfe schärfen die Reflexe. Eher etwas für geduldige Kinder: Die Stimmung ist wehmütig und der echte Schwierigkeitsgrad kann frustrieren."
"Ein Höhepunkt des modernen Plattformens, blendet dieses Abenteuer mit flammenden Welten, Humor und selten flüssiger Animation, bis hin zu jubelnden Musiklevels. Springen, Laufen und Schlagen fließt mit sofortigem Vergnügen, und der Koop bringt gute Laune. Hervorragend für Reflexe; ein paar härtere Level kosten etwas Ausdauer."
"Getragen von zauberhafter Optik und sanfter Musik lädt diese Welt dazu ein, einen magischen, poetischen Wald zu erkunden. Die fließenden Sprünge und Lufteinlagen fördern Koordination und Durchhaltevermögen, während die berührende Geschichte die Fantasie weckt. Einige Stellen verlangen etwas Geschick und mehrere Versuche, wirken aber nie entmutigend."
"Energiegeladen, musikalisch und voller Fantasie spielt sich dieser Plattformer allein wie zu viert wunderbar. Rhythmische Level fordern Reflexe und Beobachtung, während der visuelle Humor in jedem Alter ein Lächeln zaubert. Die musikalischen Abschnitte sind ein purer Koordinationsgenuss. Einige flottere Passagen verlangen Präzision, doch alles bleibt festlich und zugänglich."
"Was, wenn das Entschlüsseln einer fremden Sprache zum Spiel würde? Chants of Sennaar lässt erfundene Schriften knacken, indem man beobachtet, Hinweise abgleicht und Vermutungen notiert, fast wie ein angehender Sprachforscher. Die ruhige, farbenfrohe und kampffreie Stimmung beruhigt, und die Logik wächst Schritt für Schritt. Perfekt für neugierige, lese- und denkfreudige Kinder."
"Diese Fortsetzung verfeinert ihre kurvigen Strecken und den Electro-Soundtrack für ein noch berauschenderes Antigravitations-Rennen. Die Kurven vorauszuahnen, den Boost zu verwalten und seine Linie zu halten schärft Reflexe und Gelassenheit. Gut für Konzentration; die Waffen bleiben Science-Fiction, doch das extreme Tempo richtet sich an etwas ältere Kinder."
"Die perfekte Hand bauen, Combos verketten und die Punkte explodieren sehen: Darin liegt der raffinierte Reiz dieses Kartenspiels. Die Regeln sind schnell gelernt, und jede Runde belohnt Nachdenken, Rechnen und mutige Strategien. Toll für Logik und Beobachtung älterer Kinder. Gut zu wissen: Es nutzt Poker-Motive, wird allein gespielt und verführt stark zum "nur noch eine Runde"."
"Die Farbe des Schiffs zu wechseln, um gegnerisches Feuer zu absorbieren oder zu zerstören, macht diesen Shooter zu einer echten Partitur zum Spielen. Die geniale Schwarz-Weiß-Mechanik verwandelt Chaos in ein Rätsel aus Timing und Gedächtnis. Erhaben und tief; seine legendäre Schwierigkeit ist klar für erfahrene, geduldige Kinder."
"Tagsüber erkundest du farbenfrohe Meerestiefen und gehst mit dem Harpunenspeer fischen; abends führst du ein gemütliches Sushi-Restaurant und bedienst die Gäste. Diese entspannte Mischung aus Erkundung und Management reiht charmante Überraschungen mit viel Humor aneinander. Toll für Beobachtung, Neugier und Organisation. Nur ein paar bissige Fische und etwas Lesetext sind zu beachten."
"Ein kartenbasierter Aufstieg durch einen Turm, bei dem jeder Kampf durch Nachdenken gewonnen wird: Man baut sein Deck, antizipiert die Gegnerzüge und passt die Strategie Runde für Runde an. Hervorragend für Logik, Planung und Kopfrechnen. Allerdings setzt es auf Text und enthüllt seine Mechaniken nach und nach, passt also zu Kindern, die schon lesesicher und geduldig sind."
"Eine Rückkehr zu den Wurzeln eines armlosen Helden: dieser handgemalte Plattformer besticht durch Flüssigkeit und sprühenden Humor. Rennen, Springen und Gleiten ist schnell gelernt, doch Perfektion zu erreichen verlangt Geschick. Hervorragend für Reflexe und Koordination; stellenweise recht happig, bleibt es stets witzig, bunt und gutmütig."
"Jeder Abstieg in diese Verliese ist anders: der Zufall zwingt zum Beobachten, Planen und Ausnutzen der Gegenstände. Dieser Roguelike belohnt geduldiges Denken weit mehr als Reflexe. Hervorragend für Logik und Vorsicht; sehr hoher Schwierigkeitsgrad und japanischer Text sind für ältere, hartnäckige Kinder."