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RomWizeVideospiel-TopsTop 50 die besten Nintendo 64-Spiele

Top 50 die besten Nintendo 64-Spiele

Das Nintendo 64 erfand die Codes des modernen 3D und des Couch-Multiplayers: Super Mario 64, Ocarina of Time, GoldenEye 007, Mario Kart 64, Super Smash Bros. Diese Top 50 versammelt das Beste der N64-Bibliothek, von RomWize neu getestet und neu geordnet, jeder Titel mit seiner neu bewerteten Note, seinen Versionen, deren Seltenheit und deren Sammlerwert.

"Schlicht ein Eckpfeiler des 3D-Abenteuers. Hyrule wird zur greifbaren Welt, das Z-Zielsystem definiert den Kampf neu, die Dungeons sind Designlehrstücke und Kondos Soundtrack brennt sich ins kollektive Gedächtnis. Schwer, zu diesem Gipfel ohne offensichtliches Lob zu schreiben."

"Eine düsterere, eigenwilligere Fortsetzung von Ocarina of Time. Drei Tage in Endlosschleife, um Termina zu retten, zweiundvierzig Masken mit verblüffenden Kräften, kompaktere, aber brillant gestaltete Dungeons. Ein Zelda von seltener Melancholie, anspruchsvoller und geheimnisvoller, zu Recht Kult."

"Mario 64 hat das 3D-Abenteuerspiel erfunden. Analogstick, Orbitalkamera, Gemäldewelten voller Sterne und eine bestürzende Präzision von Marios Bewegungen. Auch dreißig Jahre später bleibt das Objekt grundlegend, freudig, wunderbar. Wohl das einflussreichste Spiel der Geschichte, ohne zu übertreiben."

"Ein Pappmaché-RPG von Intelligent Systems, voller Charme und Humor. Die flache 2D-Welt im Bilderbuchstil verzaubert sofort, die rundenbasierten Kämpfe verlangen Präzisionseingaben und jeder Begleiter hat echten Charakter. Ein zugängliches, köstliches Mario-RPG."

"Eine Fortsetzung des Kult-Roguelike von Chunsoft, von vielen als bester Teil der Reihe gesehen. Prozedurale Dungeons, Permadeath, taktisches Inventarmanagement und feines Schreiben ergeben eine Erfahrung von atemberaubender Tiefe und Härte. Ein Gipfel des Genres, leider Japan-only."

"Rares Schwanengesang auf dem N64, ein erwachsener 3D-Plattformer von seltener Kühnheit. Das versoffene Eichhörnchen Conker reiht Parodien, Flüche und einprägsame Szenen aneinander, getragen von cineastischer Inszenierung und herausragender Sprachausgabe. Der schräge Mehrspieler ist die Krönung."

"Ein 3D-Plattformerabenteuer von Ubisoft, das von Anfang bis Ende sitzt. Die Trauminsel strotzt vor abwechslungsreichen, einfallsreichen Leveln, Raymans Animation ist köstlich und die Erzählweise voller Poesie. Eine Game-Design-Demo, die Zugänglichkeit und Tiefe vereint. Einer der großen Plattformer des N64."

"Wave Race 64 erfindet das Jetski-Spiel mit revolutionärer Wellenphysik. Die Dünung lebt buchstäblich unter den Schwimmkörpern, jeder Kawasaki-Fahrer hat sein Temperament und die acht Gewässer bieten enorme Vielfalt. Bis heute unwiderstehlich und einer der schönsten Nintendo-Titel der Konsole."

"Ein dritter Tony Hawk, der den Revert einführt, um Halfpipes in endlose Combos zu fügen. Die Formel nähert sich der Perfektion, verliert aber etwas Kohärenz, und die N64 kämpft gegen die Next-Gen-Versionen. Bleibt exzellent, vor allem ohne Zugang zu den moderneren Fassungen."

"Mario Tennis von Camelot, mit vorbildlicher Steuerung und überraschender Tiefe. Sechzehn Figuren, Positionsspiel und Effetschläge mit herrlicher Präzision, ein Doppelmodus in Reinform. Tennis, das festlich und fordernd zugleich sein kann, sofern man hinter Marios Schnurrbart auch Schweiß zulässt."

"Tony Hawk's Pro Skater 2 verfeinert und erweitert alles. Manuals zum endlosen Combo-Verketten, Kultparks und ein größeres Profi-Aufgebot. Eines der größten Sportspiele aller Zeiten, Punkt. Die N64-Fassung hält das visuelle Tempo nicht ganz, das Gameplay bleibt aber ein absoluter Gipfel."

"Eine düstere und deutlich ambitioniertere Fortsetzung von Banjo-Kazooie. Die zehn verschachtelten Welten, getrennte Fähigkeiten und tiefen Rätsel zählen zu den absoluten Höhepunkten des N64. Dichter, mitunter labyrinthisch, aber großzügig und klug wie kaum ein anderes Spiel der Konsole."

"WCW nWo Revenge feilt die AKI-Formel auf ihren Höhepunkt. Über vierzig Wrestler, ein Gürtelsystem und noch präzisere Kampfmechaniken. Eine der großen Wrestling-Simulationen aller Zeiten, tiefer als die Konkurrenz und tödlich angenehm am Pad."

"Eine wundersame Modulumsetzung von Resident Evil 2 in der japanischen Fassung. Dieses PlayStation-Schwergewicht aufs N64 zu pressen war eine Mammutaufgabe, und das Ergebnis beeindruckt technisch, samt Bonusinhalten und flexiblem Speichersystem. Trotz gequetschter Tonspur greift der Horror weiter zu."

"Die absolute Konsolen-FPS-Referenz von Rare. Zwanzig Missionen unter Bond-Lizenz mit Mehrfachzielen, für die Zeit revolutionäre KI und ein Vierspieler-Mehrspielermodus, der zur Legende wurde. Eine echte Genrerevolution, die neu definierte, was ein Ego-Shooter im Wohnzimmer sein kann."

"Die Referenz unter den Snowboard-Sims auf dem N64. Das Fahrgefühl war für 1998 ungewöhnlich glaubwürdig, jeder Rider hat echten Charakter, und die Alpenstrecken treffen die Balance zwischen Speedrun und Trickline punktgenau. Nintendo EAD in Bestform."

"Das erste Animal Crossing, lange in Japan eingeschlossen. Dorfleben unter Tieren, echtzeitgebundene Uhr, Briefe an Nachbarn und Jahreszeitenfeste fügen sich zu einer Routine von einzigartiger Sanftheit. Das Konzept zündet schon am ersten Abend und ist nicht gealtert."

"Ein Eckpfeiler des 3D-Plattformers, hingelegt von Rare. Das spritzige Drehbuch, neun von Geheimnissen überquellende Welten und die Chemie zwischen Bär und Vogel ergeben ein wahnsinnig großzügiges Abenteuer. Auch drei Jahrzehnte später bleibt das Duo frisch und das Leveldesign brillant."

"DMA Design entwirft ein Action-Puzzle, in dem man im Körper von Roboter-Tieren in einer Raumstation springt. Das Konzept ist genial, die abwechslungsreichen Zonen strotzen vor Ideen und der britische Humor sitzt. Ein Plattformer abseits der Norm, der zeigt, woraus Rockstars Genom werden sollte."

"Ein monumentales Taktik-RPG von Quest. Eine Befreiungsarmee führen, Echtzeitkämpfe, ein Ruf-System mit moralischer Wirkung auf die Story, Figurenausrichtung und mehrere Enden ergeben ein politisches Fresko von seltener Dichte. Ein Strategiegipfel auf dem N64."