EAs Bond-Shooter mit eigener Story für die sechste Generation. Mischt Ballern, Fahrsequenzen und Gadgets in knackigen Missionen. Macht am Pad echt Laune, bleibt aber klar hinter dem N64-GoldenEye zurück. Solide Hausmannskost.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter1 Spieler12+
Beschreibung
James Bond bekämpft ALIAS-Agenten in Spionagemissionen in diesem EA Games GameCube-FPS. Herausgegeben von EA Games, erschienen in Europa im März 2002. Aktions-FPS mit Bond, der verschiedene Gadgets und Waffen einsetzt, Spionagemissions-Levels und Multiplayer-Modus.
007 - Agent im Kreuzfeuer im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,1 GB📅15/03/2002
Veröffentlicht von Electronic Arts
007 - Agent im Kreuzfeuer (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit
Als erster James Bond der GameCube Ära versucht Agent Under Fire von Electronic Arts, den Geist von GoldenEye mit einem flotten FPS wiederzufinden, durchsetzt von Fahrpassagen und Gadgets. Die Action ist flink und die Stimmung der Saga treu, doch das Leveldesign bleibt linear und die Gegnerintelligenz einfach. Ohne die Feinheit der Shooter Größen der Ära altert es nur mäßig. Für 007 Fans und Nostalgiker des Konsolen FPS der frühen 2000er bietet es ein kurzes, unterhaltsames Abenteuer, ohne nachhaltig zu prägen.