Sammlerwert
Eine Adaption des Films der Daniel-Craig-Ära, ein Activision-Shooter ohne Seltenheit in seinen westlichen Pressungen, hier aber in einer koreanischen Fassung, weniger verbreitet auf einem PS3-Markt, wo lokalisierte Ausgaben begrenzt blieben. Der Wert des Objekts rührt nicht vom Spiel, das alltäglich ist, sondern von dieser außerhalb Koreas schwer auffindbaren regionalen Pressung. Sein Reiz bleibt strikt geografisch, an die Verschwiegenheit der lokalen Veröffentlichung gebunden.