Enix' Evolutions-RPG, in dem das eigene Wesen über Jahrmillionen wächst. Eigenwillig, gelegentlich zäh, aber für die Zeit unglaublich ideenreich.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Evolutions-RPG, in dem der Spieler das Leben von Einzellern bis zum Menschen führt. Von Enix, erschienen in Japan 1992. Fortschritt durch prähistorische Ären durch Entwickeln mit Evolutionspunkten, Echtzeitkampf, eindringliches Storytelling und animierte 2D-Grafik. Ein originelles Enix-Werk im Westen als EVO: Search for Eden bekannt.
46 Okunen Monogatari - Harukanaru Eden e im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Eine Reise durch die Epochen der Evolution, prähistorische Kreaturen und Kulissen in wechselnden Tönen: Das Spiel komponiert ein naturalistisches Universum von seltener Originalität. Die Sanftheit der Farben und der Einfallsreichtum des Bestiariums quellen über vor Charme. Diese Bildregie, ausgefeilt und eigenwillig, steht als eindrückliche visuelle Kuriosität.
Die Musik folgt der Größe des Themas statt der Handlung: langsame Flächen für die urzeitlichen Ozeane, dumpfe Perkussion für das Zeitalter der Reptilien, hellere Figuren, sobald das Leben festes Land erreicht. Die Kämpfe bleiben kurz und musikalisch zurückhaltend, als bestünde das Spiel darauf, dass man zuerst das Verstreichen der Zeit hört.
Man lenkt keinen Helden, sondern eine Abstammungslinie: Fisch, Amphibie, Reptil, Säugetier, bis zum aufrechten Gang. Geführt von der Stimme Gaias durchquert man fünf Zeitalter und sieht jede Art der Reihe nach verschwinden. Diese Erzählung ohne eine einzige benannte Figur bleibt einer der eigenwilligsten Vorschläge, die ein Verlag auf dieser Maschine wagte.
Ein Enix-Super-Famicom-RPG von 1996, Japan-exklusiv, geistiger Nachfolger von 'EVO - Search for Eden', das im Westen auf SNES bekannt wurde. Die japanische Cartridge ist erzählerischer und bewahrt die originalen japanischen Texte, die nie offiziell übersetzt wurden. Boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Heft wird von completionistischen Enix-Super-Famicom-Sammlern geschätzt, und die Notierung steigt stetig, getragen von Auslandsneugier auf das nicht lokalisierte EVO-Gegenstück.
Ein verkanntes Juwel
Kaum ein Spiel lässt dich buchstäblich ein Wesen vom Einzeller bis zum denkenden Lebewesen formen, dem über die Zeitalter hinweg Reißzähne, Flügel oder Flossen wachsen. Dieses Evolutionskonzept von Enix war zu schräg, um sich durchzusetzen, und geriet trotz seines Mutes in Vergessenheit. Eine faszinierende Kuriosität für alle, die ein RPG abseits ausgetretener Pfade suchen.
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Außerhalb Japans nie erschienen, bleibt 46 Okunen Monogatari eines der am schwersten einzuordnenden Rollenspiele des Super Famicom. Der Spieler entwickelt eine Kreatur durch fünf Erdzeitalter weiter, indem er auf besiegte Gegner verdiente Evolutionspunkte ausgibt, was jeden Kampf in eine biologische Entscheidung verwandelt. Das Tempo verlangt Geduld und die Inszenierung zeigt ihr Alter, doch die Idee eines spielbaren Evolutionsfreskos behält eine seltene Frische. Eine Fanübersetzung existiert. Empfehlenswerte Kuriosität für Freunde konzeptueller Rollenspiele.