Allgemein als Höhepunkt der Ace Combat-Reihe auf PS2 angesehen. Intensive fiktive Handlung, unvergessliche Missionen und tadelloses Flugfeeling. Die Flugzeugvielfalt und taktische Tiefe machen es zu einem unverzichtbaren Genre-Maßstab auf der Konsole.
Euer Urteil
Kategorie
Simulation4 Spieler7+
Beschreibung
Ace Combat 5 erschien 2004 und folgt der Wardog-Staffel, die in einen Krieg gerät, in dessen Zentrum sie sich nach und nach wiederfindet. Die eindrucksvolle Kampagne, der Funkverkehr in den Missionen und die aufwendigen Zwischensequenzen machen den Teil zum erzählerisch dichtesten und oft beliebtesten Eintrag der Reihe.
Ace Combat 5 - The Unsung War im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Gewaltige Himmel, volumetrische Wolken und präzise modellierte Jäger: Das Luftballett nimmt die Züge eines Blockbusters an. Die filmische Inszenierung und das ausgearbeitete Licht veredeln jeden Luftkampf in großer Höhe. Dieser visuelle Ehrgeiz, spektakulär und ausgefeilt, stellt die Reihe an die Spitze des Genres.
Noch weiter und ergreifender, begleitet die Partitur von Keiki Kobayashi und seinem Team ein Kriegsgemälde mit bewegenden Chören und grandiosen Orchesterhöhenflügen. Das lateinisch-chorische Thema „The Unsung War" gipfelt in einer überwältigenden Intensität. Dieser außergewöhnliche symphonische Reichtum erhebt die Reihe zum großen musikalischen Spektakel.
Die Erzählung taucht ein gewöhnliches Geschwader ins Herz eines manipulierten Krieges. Die Wardog-Einheit, wider Willen in einen Konflikt gestoßen, der sie übersteigt, entdeckt nach und nach, dass der Krieg, den man sie führen lässt, auf Lügen und Manipulationen einer okkulten Macht ruht.
Die koreanische Ausgabe von Ace Combat 5, aus einem Markt mit schmalem physischem Vertrieb, was sie deutlich seltener macht als ihre westlichen und japanischen Pendants. Diese lokale Veröffentlichung reizt Sammler, die auf kaum dokumentierte regionale Auflagen von Namcos Flugreihe achten. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser geografischen Knappheit statt allein auf dem Ruf des Spiels.
Spaß zu mehreren
Ein Geschwader-Epos, in dem man seine Flügelmänner durch grandiose Luftschlachten führt, eine Intensität, die gemeinsam geteilt einen anderen Geschmack bekommt. Der kollektive Spaß kommt von der Geschichte, die man als Einheit erlebt, den kommentierten Flugentscheidungen und den Zeit-Herausforderungen, mit denen man die Piloten sortiert. Fern direkter Rivalität ist es die Leidenschaft fürs Fliegen, die alle vor dem Bildschirm versammelt.
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Auf PS2 2004 in Japan als Ace Combat Squadron Leader und im Westen als Ace Combat 5 The Unsung War erschienen, erweitert Namcos Projekt die Luftformel um eine Geschwaderinszenierung mit mehreren Piloten. Das Flugbefehlssystem, die Missionen mit mehreren Zielen und die tragische Erzählung installieren echte Reife. Die nordische Bildsprache und Keiki Kobayashis Musik sind prachtvoll. Die 3D Modellierung ist gealtert. Empfehlung für Arcade Luftkampf Devote.