Quintet verbindet 2D-Action mit göttlichem Städtebau zu etwas Einzigartigem, getragen von Yuzo Koshiros legendärem Soundtrack.
Euer Urteil
Kategorie
Simulation1 Spieler12+
Beschreibung
Einzigartiger Hybrid aus göttlichem Städtebau und Action-Plattformer in zwei verschiedenen Phasen. Von Enix, erschienen in Frankreich 1991. Simulationsphase, in der der Meister das Gelände formt, Monster eliminiert und Städte gedeihen lässt, abwechselnd mit Seitenansicht-Actionstages als Kriegerengel. Ein Enix-Meisterwerk, einer der ikonischen Titel des Super-Nintendo-Launches.
ActRaiser im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Action und Städtebau in einer prächtigen Hülle vereint: ausgefeilte Sprites, detaillierte Kulissen und himmlisches Licht ergeben ein göttliches Universum von großer Eleganz. Der Reichtum der Panoramen und die epische Atmosphäre quellen über vor Cachet. Diese Bildregie, ausgefeilt und inspiriert, zeigt das ganze Talent von Quintet.
Ein Klang-Schaustück für das Super Nintendo zum Start: Yuzo Koshiros orchestrale Partitur prägt sogleich eine fast göttliche Erhabenheit. Vom himmlischen „Birth of the People" bis zu heroischen Action-Themen offenbart jeder Track die Kraft des Soundchips. Diese symphonische Größe kündigte eine neue Ära der Spielmusik an.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Vom Himmel aus eine Zivilisation aufzubauen und dann mit dem Schwert hinabzusteigen, um das Land zu säubern, verbindet göttliche Verwaltung und Action mit seltener Eleganz. Sein Volk gedeihen zu sehen, einen Zauber freizuschalten und dann die nächste Zone zu räumen, verkettet zwei einander ergänzende Schleifen ohne Leerlauf. Den Plattform-Passagen fehlt es bisweilen an Abwechslung, doch dieser Wechsel bleibt erstaunlich fesselnd.
Die europäische PAL-SNES-Ausgabe des Quintet/Enix-Hybrids aus Action-Plattformer und City-Builder, mit später Distribution und bescheidener Auflage. Die PAL-Cartridge ist seltener als die US-Fassung, und Yuzo Koshiros orchestraler Soundtrack zählt zu den meistzitierten der 16-Bit-Ära. PAL-boxed-CIB im originalen Karton steigt stetig, getragen von physischer Knappheit und der zeitlosen Aura der Koshiro-Partitur, die jede Sammlerspekulation übersteigt.
Lohnt sich ActRaiser 2026 noch?
ActRaiser bleibt eines der eigenwilligsten Konzepte von Quintet, nämlich die Verbindung von 2D Plattformer und göttlicher Aufbaustrategie aus der Vogelperspektive, in der zwischen zwei Actionstufen Dörfer beschützt und entwickelt werden. Das Wechselspiel funktioniert dank des Rhythmusgefühls des Studios bis heute erstaunlich gut. Yuzo Koshiros Soundtrack zählt zu den prägendsten der 16 Bit Zeit. Die Actionabschnitte wirken etwas steif, doch das Ganze behält eine seltene evokative Kraft. Empfohlen für Freunde einfallsreicher Klassiker.