Ein Plattformer durch das Addams-Anwesen, mit etwas schwammiger Steuerung, aber charmanter Atmosphäre. Schön für eine Nostalgierunde.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler7+
Beschreibung
Plattformspiel mit Gomez Addams, der eine labyrinthische Hauswelt erkundet, um seine Familie zu retten. Von Ocean, erschienen in Japan 1992. Nichtlineare Level in beliebiger Reihenfolge erkundbar, Gomez sammelt Gegenstände in Räumen, gotische und komödiantische Atmosphäre treu zur TV-Serie und detaillierte Grafik. Addams-Franchise-Adaption auf Super Nintendo.
Addams Family, The im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Ocean behandelt die Villa als eine einzige große Karte zum Erkunden: zentrale Halle, vereiste Flügel, Gewächshaus, überfluteter Keller und Dachboden, jeder Raum in anderer Farbskala gemalt, doch stets im selben grünlichen Licht. Gomez, klein und redselig, dient als roter Faden, und die spukenden Möbel als Plattformen treffen den Ton der Serie genau.
Die Musik umspielt das Fernsehthema, ohne es je ganz zu zitieren: hüpfendes Cembalo, gezupfter Kontrabass, gedämpftes Blech und jene Angewohnheit, Phrasen auf einer schiefen Note zu beenden. Jeder Flügel der Villa erhält seine Variation, und das Ganze bleibt für ein europäisches Jump and Run von 1992 erstaunlich melodisch.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,74 MB📅01/03/1992
Veröffentlicht von Ocean
Addams Family, The (SNES): Preis, Wert & Seltenheit
Die japanische Super-Famicom-Fassung des Ocean-Plattformers nach dem Film, erschienen auf dem Heimatmarkt des britischen Studios. Die SFC-Pressung ist die verbreitetste und günstigste der drei Regionen, in dünnem Karton mit Spine Card. Das Sammelinteresse liegt vor allem in der Kuriosität eines europäischen Studios im japanischen Katalog und im vollständigen SFC-Karton mit Spine Card, einem lokal kaum gefragten Nischensegment.
Lohnt sich Addams Family, The 2026 noch?
Oceans Addams Family bleibt ein Plattformer alter Schule auf dem SNES, geprägt von trockenem Schwierigkeitsgrad und einem Leveldesign, das die Addams Villa frei erkunden lässt. Die Artdirection passt hervorragend zur Lizenz und die Musik wirkt überraschend eingängig. Steuerung und Hitboxen sind hingegen gealtert und mitunter unfair. Eine lohnende Wiederentdeckung aus Nostalgie oder Neugier auf eine vergessene Seite des 16 Bit Lizenzplattformers. Kein Höhepunkt der Konsole, aber ein solider Titel für eine Retro Herausforderung.