Ein treues Doppel-Remake, das zwei rundenbasierte Klassiker modernisiert, ohne ihre Genialität zu verraten. Der neue Cartoon-Look spaltet, doch taktische Tiefe und Humor bleiben erhalten. Ein toller Einstieg in die Reihe, angenehm fordernd.
Euer Urteil
Kategorie
Rundenstrategie4 Spieler7+
Koop
Beschreibung
Andy und die Kommandanten führen Land-, See- und Lufteinheiten auf Rasterkarten. Veröffentlicht von Nintendo, weltweit 2023 erschienen. Neuauflagen der ersten beiden Teile, Kommandantenkräfte, Städteeroberung für Geld, ein Karteneditor und Online-Duelle.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Riesig"
Zwei volle Kampagnen in einem Paket blähen die Summe schon auf, doch es ist das Kartendesign, das fesselt: Jede Mission ist ein militärisches Rätsel zum Entwirren, bei dem Wiederholen für einen besseren Rang zur zweiten Natur wird. War-Room-Modus, Karteneditor und lokales Versus halten die Maschine lange nach der letzten Story-Schlacht am Laufen.
Auf dem Rasterschlachtfeld sind feindliche Kommandanten keine bloßen LP-Säcke: Ihre CO-Kräfte können eine Partie in einem Zug kippen und verlagern die Bedrohung von roher Gewalt zu reiner Strategie. Reichweite lesen, einen Vorstoß ahnen, Konter rationieren, jedes Offiziersduell spannt den Geist wie ein Schachbrett unter Hochspannung.
Spaß zu mehreren
Auf dem Rasterfeld treten bis zu vier Strategen in einem Duell der Köpfe an, bei dem jeder Zug berechnet und jeder Hinterhalt ausgekostet wird. Der rundenbasierte Wettkampf belohnt Geduld, Bluff und die Fallen, die man dem Gegner stellt, und schürt echte Rivalitäten samt unvermeidlicher Revanchen. Partien können sich ziehen, doch diese leise Spannung holt einen immer wieder zurück.