Der dritte Teil verfeinert die Formel mit neuen reitbaren Dinosauriern und abwechslungsreichen Levels. Einer der besten Einträge der Saga. Übersehen, aber überlegen gegenüber vielen NES-Plattformern seiner Ära.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Dritter Teil von Adventure Island mit neuen Inseln und anderen verbündeten Dinosauriern. Veröffentlicht von Hudson Soft, erschienen in Japan im Jahr 1992. Higgins trifft auf neue Dinosaurier und aufgewertete Levels. Das dritte Adventure Island auf dem Famicom.
Takahashi Meijin no Bouken-jima III im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Der dritte Teil erweitert das Reittierrepertoire weiter, jedes mit eigenem Gang und Angriff neu gezeichnet, vom gehörnten Dinosaurier bis zum Pteranodon. Die durchquerten Inseln erhalten schärfere Bildthemen, Eishöhlen, Sümpfe, Nachthimmel, und die aufgesammelten Früchte bleiben der einzige beständige Farbtupfer des Wegs.
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Als dritter Teil von Hudsons Reihe bereichert Adventure Island 3 die Formel mit neuen Dinosaurier-Reittieren unterschiedlicher Fähigkeiten und abwechslungsreicheren Inseln, behält aber den flotten Lauf und das sinnbildliche Früchtesammeln. Die prähistorischen Begleiter fügen einer weiter hohen Herausforderung eine taktische Ebene und etwas Flexibilität hinzu. Die feine Produktion holt das Beste aus der Maschine. Für anspruchsvolle Retro-Plattformer-Fans, Master-Higgins-Fans oder Sammler behält der Titel eine ansteckende Energie und ein gelungenes Arcade-Vergnügen.