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Ardy Lightfoot (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Getestet
1993
74
Ad
✪ Getestet am 30. Juli 2025
68

Ein niedlicher Maskottchen-Plattformer mit abwechslungsreichen Levels. Kein Geniestreich, aber rundum sympathisch.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 3+
Beschreibung
Plattformspiel mit Ardy, einer fantasievollen Luchsähnlichen Kreatur, in farbenfrohen Welten mit verschiedenen Fallen. Von ASCII, erschienen in Europa 1993. Acht Welten mit eigenen Kulissen, Ardy verwendet einen Lichtball als Projektil, kreative Bosse und bewegliche Plattformen und ausdrucksstarke animierte Grafik. Ein originelles und wenig bekanntes Super-Nintendo-Plattformspiel.

Ardy Lightfoot im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,64 MB 📅01/11/1993
Veröffentlicht von ASCII

Ardy Lightfoot (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

PAL-Fassung des Maskottchen-Jump'n'Runs von Tokai Communications, verlegt von ASCII. Die europäische Ausgabe profitiert von kleiner Verbreitung und kurzen Auflagen, was sie in der gefühlten Seltenheit über die japanische Edition hebt, ohne den Legendenstatus der US-Version zu erreichen. Vollständige PAL-Pappschachtel und mehrsprachige Anleitung sind bei Freunden gepflegter 16-Bit-Maskottchen gefragt. Ein Sammlerstück für vergessene Jump'n'Runs, dessen Reiz aus dem Charme des Spiels und der relativen Zurückhaltung seines europäischen Vertriebs erwächst.

Ein verkanntes Juwel

Ein vergessenes Maskottchen in der Masse der damaligen Jump'n'Runs, doch dieser kleine Luchs mit Enterhaken bietet einfallsreiche Levels, liebevolle Kulissen und einige überraschende Inszenierungsideen. Sein ungleicher Schwierigkeitsgrad und der späte Release schadeten ihm. Charmant und weit cleverer, als er wirkt, erfreut er Nostalgiker ehrlicher 16-Bit-Plattformer.

Lohnt sich Ardy Lightfoot 2026 noch?

Ein von ASCII veröffentlichter Plattformer: Ardy Lightfoot folgt einem kleinen Helden mit Greifschwanz durch farbenfrohe, ideenreiche Level, zwischen pixelgenauen Sprüngen und Fortschrittsrätseln. Die schillernde Bildsprache, die einfallsreichen Bosse und das Absprungsystem geben dem Abenteuer Charakter. Ein mitunter strenger Schwierigkeitsgrad und späte Anerkennung ließen es im Schatten der Genregrößen. Ein liebenswerter, sauberer Plattformer zum Wiederentdecken.

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