Aretha-JRPG-Nachfolger auf Game Boy, Japan-exklusiv. Klassischer Rundenkampf, Magie wächst mit Erfahrung, lineare Fantasy-Story. Bescheidene Produktion, vorhersehbares Schreiben. Nur für Archäologen japanischer Handheld-JRPGs, heute begrenzt interessant.