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Assassin's Creed - Revelations (Japan)

PlayStation 3
🇬🇧 🇯🇵
Getestet
2011
82
Ad
✪ Getestet am 12. November 2025
76

AC Revelations schließt Ezios Reise in Konstantinopel ab mit angereicherten Mechaniken (Hakenklinge, Bomben) und bewegender Erzählung. Weniger revolutionär aber schöner Abschluss des Ezio-Bogens.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 4 Spieler 18+
Beschreibung
Abschluss der Ezio-Auditore-Trilogie mit der Reise ins osmanische Konstantinopel auf den Spuren Altairs und der Bibliothek von Masyaf. Veröffentlicht von Ubisoft, erschienen 2011 in Europa, Skandinavien, Nordamerika, Asien, Japan und Korea. Hakenklinge für Zipline-Manöver, anpassbares Bomben-Crafting, Tower-Defense zum Schutz der Verstecke, erweiterter Multiplayer mit Avatar-Fortschritt und Personalisierung.

Assassin's Creed - Revelations im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾7,7 GB 📅15/11/2011
Veröffentlicht von Ubisoft

Assassin's Creed - Revelations (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Der Abschluss des Ezio-Bogens, der die Geschichte der beliebtesten Figur der Saga vor dem Wechsel zu neuen Helden beendet. In Mengen verkauft und in vielen regionalen Pressungen aufgelegt, bleibt er sehr zugänglich und gering bewertet. Sein Reiz liegt in diesem Endpunkt-Status eines Kult-Bogens, nicht in Knappheit, außer für Jäger der vielen regionsspezifischen Katalogvarianten.

Spaß zu mehreren

Jenseits des Solo-Abenteuers schuf die Saga einen einzigartigen Wettkampfmodus, in dem man ein menschliches Ziel verfolgt, indem man in der Menge untertaucht, statt blind loszustürmen. Die Spannung entspringt Bluff und Geduld: den echten Spieler unter den Statisten zu erkennen, sorgt für seltene Nervenkitzel. Der Online-Teil hängt von Servern ab, deren Betrieb nicht mehr garantiert ist, doch die Idee bleibt eine der prägendsten des Genres.

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Revelations schließt Ezios Bogen in Konstantinopel mit einer melancholischen Eleganz, die noch heute nachklingt. Der gealterte Meisterassassine, der Altaïrs Weg kreuzt, verleiht der Geschichte eine für die Reihe ungewohnte emotionale Wucht. Neuerungen wie die Hakenklinge und die Bomben glätten die Action, auch wenn die Verteidigung der Verstecke weiterhin polarisiert. Weniger überraschend als Brotherhood und etwas formelhaft, zählt der Titel vor allem für jene, die Ezios Reise vollenden wollen. Andere finden einen soliden AC ohne die Brillanz der Besten.

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