Kart-Rennen mit Banjo und Freunden. Steuerung fühlt sich anfangs etwas schwammig an, aber man gewöhnt sich daran. Nicht das beste Kartspiel auf dem GBA, aber klar in der oberen Liga.
Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel1 Spieler3+
Beschreibung
Luftrennspiel, entwickelt von Rare auf dem GBA. Von THQ in Europa im Februar 2005 veröffentlicht. Banjo, Kazooie, Mumbo, Jolly und ihre Rivalen treten in Doppeldeckern auf abwechslungsreichen Luftkursen gegeneinander an. Vier Meisterschaftspokale, Zeitfahren, Einzelduell und Link-Kabel-Multiplayer. Freischaltbare Boni und farbenfrohe Grafik.
Die Europa-Ausgabe von Banjo-Pilot, Rares letztem GBA-Projekt vor dem Wechsel zu Microsoft, und damit eine historische Kuriosität für Anhänger des Studios. Von THQ mit mehrsprachiger PAL-Box vertrieben, bleibt dieser luftige Kart-Racer wegen seiner Bindung an das heute ruhende Banjo-Kazooie-Universum gefragt. Der Komplettpreis spiegelt das Ende von Rares Nintendo-Ära und eine moderate europäische Auflage.
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Als von Rare entwickeltes Luftrennspiel versammelt Banjo-Pilot die Helden der Reihe in Doppeldecker-Duellen nach der Kart-Formel. Die Luftstrecken, die aufsammelbaren Waffen und die zu verkettenden Cups bieten eine unmittelbare Steuerung und ein echtes Arcade-Flugvergnügen. Ohne das Genre zu revolutionieren, achtet der Titel auf Übersicht, Streckenvielfalt und seine Rare-Note. Die Konkurrenz auf der Maschine bleibt hart. Für Banjo-Kazooie-Fans oder Liebhaber portabler Arcade-Rennen behält der Titel eine ehrliche, gut getaktete Unterhaltung.