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Baten Kaitos - Owaranai Tsubasa to Ushinawareta Umi (Japan)

auch bekannt als Baten Kaitos - Eternal Wings and the Lost Ocean
GameCube 💿 💿
🇯🇵
Getestet
2003
80
Ad
✪ Getestet am 21. April 2023
74

Monolith-Soft-RPG mit originellem Kartensystem und wunderschöner Schwebewelt. Eigenständige Optik, unvergesslicher Soundtrack von Sakuraba und eine Geschichte, die Zeit braucht, dann aber trifft. Eines der zu Unrecht übersehenen RPGs der Konsole.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Kalas und Xelha erkunden Himmelsinseln in diesem originalen japanischen Namco Baten Kaitos für GameCube. Herausgegeben von Namco, erschienen in Japan im Dezember 2003. Originales japanisches RPG mit Magnus-Kartenkampfsystem, epische Geschichte und prachtvolles Luftuniversum.

Baten Kaitos - Owaranai Tsubasa to Ushinawareta Umi im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Wie Aquarelle gemalt, öffnen die Kulissen schwebender Inseln einen endlosen Himmel in Pastelltönen von seltener Sanftheit. Die Flügel der Figuren und das kartenbasierte Interface tragen diese Traumhaftigkeit bis ins kleinste Detail und stützen das Abenteuer ebenso wie das Staunen. Eine Bildsprache, die nichts von ihrem Zauber verloren hat.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾1,3 GB 📅05/12/2003
Veröffentlicht von Namco

Baten Kaitos - Owaranai Tsubasa to Ushinawareta Umi (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Originale japanische Fassung von Baten Kaitos, die Erstveröffentlichung eines Rollenspiels, das sich Monolith Soft durch seinen Kartenkampf und die Welt schwebender Inseln abheben lassen wollte. Fast ein Jahr vor den westlichen Fassungen erschienen, ist sie für Puristen, die an Originaltext und Aufmachung hängen, die Urform des Spiels. Ihre Begehrlichkeit beruht auf diesem Vorrang und der anhaltenden Wertschätzung des Titels bei den Anhängern des Studios.

Ein verkanntes Juwel

Auf einer von RPGs gemiedenen Konsole ersann Monolith Soft eine Welt schwebender Inseln, in der man mit einem Deck zeitgesteuerter Zauberkarten kämpft. Im Schatten der PlayStation-2-Giganten verloren, hinterließ es kaum Spuren. Seine märchenhafte Kunstrichtung und sein kühnes System begeistern Liebhaber ausgefallener J-RPGs.

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Baten Kaitos bleibt eines der eigenwilligsten RPGs der GameCube, und seine Gestaltung hat nichts von ihrer Magie verloren. Seine handgemalte Welt aus schwebenden Inseln betört noch immer, getragen von einem erhabenen Soundtrack von Motoi Sakuraba. Sein einzigartiges Kampfsystem, in dem jede Aktion über zeitlich begrenzt auszuspielende Magiekarten läuft, verlangt Eingewöhnung, bietet aber seltene taktische Tiefe. Das mitunter langsame Tempo und die ungleichen Originalstimmen verzeiht man angesichts einer ehrgeizigen Geschichte. Ein Kleinod für jeden JRPG Fan.

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