auch bekannt als Baten Kaitos II - Hajimari no Tsubasa to Kamigami no Shishi
GameCube
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Getestet 2006
82
Ad
✪ Getestet am 2. April 2023
76
Direkte japanische Fortsetzung, im Westen nie erschienen, was schade ist, denn sie schließt die Saga wunderbar. Verfeinertes Kartensystem, weiterhin schwebende Welt, Sakuraba in Topform. Nur etwas für geduldige Importeure.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Sagi und Milly erkunden die ursprüngliche Welt der Götter in dieser westlichen Namco Baten Kaitos Origins-Version für GameCube. Herausgegeben von Namco, erschienen in den Vereinigten Staaten und Kanada im September 2006. Prequel-RPG mit Magnus-Kartensystem und Geschichte vom Ursprung der Flügel und Götter.
Baten Kaitos Origins im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Auf den strahlenden Himmel des ersten Teils folgt eine erdigere Palette, in der antike Ruinen und urzeitliche Welten in tiefe Farben getaucht sind. Der malerische Strich bleibt, gewinnt aber an Ernst und Reife und fügt sich einer Ursprungsgeschichte. Dieses Prequel erzwingt eine dichte Bildatmosphäre, die Kennern in Erinnerung bleibt.
Ernster und intimer, umfängt die Musik von Motoi Sakuraba die Ursprungsgeschichte mit zarter Melancholie. Gedämpfte Streicher und verhaltene Höhenflüge schaffen eine kontemplative Atmosphäre, von epischen Ausbrüchen durchsetzt. Diese nuancierte Partitur führt den Klangzauber der Reihe mit verblüffender Reife fort.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Als Prequel mit überarbeitetem Magnus-System entfaltet dieses Abenteuer eine weite urzeitliche Welt, in der Erkundung und strategische Kämpfe sich über viele Stunden ziehen. Der Fortschritt, fordernd und ausgefeilt, verlangt, jede Mechanik zu verstehen, bevor man sie beherrscht. Inzwischen selten und begehrt, behält es den Ruf eines dichten RPG, das Liebhaber sich Zeit lassen auszukosten.
Technische Infos
💾1,3 GB📅25/09/2006
Veröffentlicht von Namco
Baten Kaitos Origins (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit
Die NTSC-Ausgabe von Baten Kaitos Origins ist die einzige westliche Veröffentlichung des Prequels von Monolith Soft/Tri-Crescendo und wurde von Nintendo in den USA in einer bescheidenen Auflage vertrieben. Der Sammlerwert ist sehr hoch: Das Spiel wurde in Europa nie offiziell vertrieben, und das vollständige Exemplar ist zu einem der begehrtesten Ziele amerikanischer GameCube-JRPG-Sammler geworden.
Ein verkanntes Juwel
Ein in Japan eingeschlossenes Prequel: Dieser Nachfolger verfeinert den Kartenkampf des Erstlings und entfaltet eine ehrgeizige Geschichte mit einer denkwürdigen Wendung. Die fehlende europäische Lokalisierung verdammte ihn zur Unbekanntheit. Für geduldige J-RPG-Anhänger, die mit der Sprachbarriere zurechtkommen, ist er ein vergessener Schatz.
Lohnt sich Baten Kaitos Origins 2026 noch?
Ein Prequel zum ersten Baten Kaitos, vereinfacht Origins das Magnus Kartensystem und bewahrt zugleich die sublime Bildsprache der schwebenden Inseln von tri-Crescendo. Der Kampf bleibt taktisch und zugänglicher, die Erzählung gewinnt an Stimmigkeit, und der Soundtrack von Motoi Sakuraba bleibt herrlich. Spät erschienen und in Europa selten importiert, behält der Titel einen hohen Sammlerwert, belohnt die Suche jedoch reichlich. Eine starke Empfehlung.