WB Montréal greifen die Arkham-Formel auf und liefern ein solides, wenig überraschendes Prequel ab. Die Auftragsmörder sorgen für starke Bosskämpfe, die verschneite Stadt sieht hübsch aus und Hungrige nach Mehr werden bestens bedient.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Action-Adventure-Spiel, entwickelt von WB Games Montréal und veröffentlicht von Warner Bros im Oktober 2013. Ein junger Batman stellt sich seinen frühesten Feinden — Joker, Bane, Deathstroke und Black Mask — in einem nächtlichen Gotham zur Weihnachtszeit. Das Arkham Combat System, die Ursprungsgadgets und Rückblenden auf die Ereignisse vor dem ersten Arkham geben dem Spiel seine charakteristische Struktur. Ein Prequel der Arkham-Saga, das die Anfänge von Bruce Wayne als Batman enthüllt.
Batman - Arkham Origins im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Ein nächtliches, gotisches, verregnetes Gotham, in Schatten und Neon getaucht: Die Stadt wird zu einer eigenständigen Figur. Das ausgefeilte Design der Gegner und die düstere Comic-Atmosphäre ergeben eine packende visuelle Identität. Diese Bildregie, dicht und stilvoll, verlieh dem Superheldenspiel seinen Adel.
Christopher Drake komponiert ein umgekehrtes Weihnachten: festliche Glockenspiele und Schellen, im Schneesturm zu Bedrohungssignalen umfunktioniert, Kirchenchöre über verschneiten Dächern und ein perkussiveres, jüngeres Batman-Thema, das eines Rächers, der noch zuschlägt, bevor er denkt. Der Kontrast zwischen Festtagsbildern und Menschenjagd gibt dem Spiel seine eigene Klangfarbe innerhalb der Trilogie.
Alles passt in eine Nacht: Am Heiligabend setzt Black Mask acht Auftragsmörder auf einen Batman an, den die Polizei noch als Verbrecher jagt. Diese Einheit der Zeit strafft die Erzählung zum Countdown, und vor allem inszeniert das Spiel die allererste Begegnung mit dem Joker, einen Gründungsschock, beobachtet bis auf die Couch einer Arkham-Psychiaterin namens Harleen Quinzel.
Europäische (PAL) Ausgabe von Batman Arkham Origins, ein von WB Games Montreal entwickeltes Prequel, das zu den Anfängen des Selbstjustizlers zurückkehrt, mit maßvollerer Aufnahme als die Rocksteady-Teile, aber für seine Handlung geschätzt. In Europa noch verbreitet, ist das Sammlerinteresse bescheiden. Ein Ergänzungsstück für alle, die die Arkham-Reihe auf der Konsole vervollständigen, dessen Begehrtheit auf der Stimmigkeit eines Ganzen statt auf eigenem Wert beruht.
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Auf Xbox 360 2013 erschienen, erzählt dieses Prequel von WB Games Montreal von einem jüngeren Batman, der in einer Weihnachtsnacht in Gotham von acht Auftragskillern gejagt wird. Der Fluss Kampf und das Gadget Arsenal bleiben der Rocksteady Formel treu, und die verschneite Stadt bietet eine eigene Stimmung. Die Duelle gegen Killer wie Deathstroke zählen zu den besten Momenten der Saga. Dem Werk fehlt der Wagemut der Vorgänger und es leidet unter einigen technischen Schluckaufen. Doch Schreibe und Atmosphäre überzeugen. Für Batman Fans behält der Teil echten Wert.