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BattleCity (Japan)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1985
82
Ad
✪ Getestet am 25. August 2023
78

Namcos Kult-Tankspiel. Einfach, strategisch und in der Zwei-Spieler-Kooperation fürchterlich süchtig machend. Dreißig Jahre später kehrt man noch immer gerne zurück. Ein unverzichtbarer Eintrag im NES-Katalog.

Euer Urteil
Kategorie
Action 4 Spieler 3+ Koop
Beschreibung
Panzerkampfspiel zum Schutz des Hauptquartiers gegen Feindpanzer. Von Namco, erschienen in Japan 1985. Panzer in Vogelperspektive, Arena-Ziegelzerstörung, Zwei-Spieler-Koop. Famicom-Port von Namcos Battle City.

BattleCity im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,01 MB 📅09/09/1985
Veröffentlicht von Namco

BattleCity (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Originalausgabe des Namco-Klassikers, in dem man eine Basis mit einem Panzer verteidigt, ein Konzept, das hunderte Raubkopie-Klone in Russland und Asien hervorbringen sollte. Die offizielle Famicom-Cartridge ist paradoxerweise seltener als die im postsowjetischen Raum massenhaft verbreiteten Multicart-Bootlegs. Der Sammlerwert ruht auf ihrer Rolle als kulturelle Matrix und auf Namcos Famicom-Gewicht jener Zeit, nicht auf Spekulation.

Spaß zu mehreren

Eine Panzer-Basisverteidigung, in der zwei Spieler ihr Hauptquartier gemeinsam gegen Angreiferwellen schützen, die Fronten aufteilen und die Breschen stopfen. Kooperation steht im Vordergrund, doch ein Hauch Chaos entsteht, wenn ein ungeschickter Schuss die Mauer zerstört, die der andere behalten wollte. Schlicht und angespannt, startet es gern für eine weitere Verteidigungsrunde neu, zwischen Konzentration und geteiltem Gelächter.

Lohnt sich BattleCity 2026 noch?

Battle City ist ein einfaches, strategisches und ungemein süchtig machendes Panzerspiel von Namco — besonders im Koop-Modus. Das feste Raster, die zerstörbaren Mauern und die Verteidigung des Stützpunkts verlangen ein ständiges Abwägen zwischen Angriff und Schutz. Dreißig Jahre später kehrt man immer wieder gerne zurück, dank der kristallklaren Übersicht, der progressiven Schwierigkeitskurve und des reinen Vergnügens des lokalen Mehrspielermodus. Für Fans des Namco-Klassikers, des abstrakten Arcade-Spiels und entspannter Abende zu zweit ist es auch heute noch ein unverzichtbares NES-Spiel, das man ohne Zögern wieder aus dem Regal holen sollte.

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