Sammlerwert
Eine kreative Sony-Anwendung, die Bewegungscontroller und Kamera nutzt, um auf dem Bildschirm zu zeichnen und zu animieren, an der Grenze zwischen Spiel und spielerischem Werkzeug. Auf bestimmtes Zubehör angewiesen und mit schmalem Publikum, wurde dieser asiatische Titel kaum vertrieben und bleibt in der Schachtel selten. Sein Reiz rührt von diesem Status als experimentelle Software, an Peripherie ihrer Zeit gebunden, eine Kuriosität für alle, die die alternativen Nutzungen der PS3 dokumentieren.