Arc System Works starten ihre neue 2D-Versus-Reihe mit umwerfendem Artstyle und einem charakterspezifischen Drive-System. Die Visual-Novel-Story ist ein dicker Brocken und Fans technischer Prügler bekommen das, was sie suchen.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
2D-Kampfspiel, entwickelt von Arc System Works und veröffentlicht von Aksys Games im März 2010. Die Bewohner der dystopischen Welt Centralfiction liefern sich rasante technische Duelle mit eigenständigen Barrier- und Overdrive-Messleisten. Die Charaktere zeichnen sich durch sehr unterschiedliche Hintergründe und Fähigkeiten aus; das Spiel bietet eine integrierte Visual-Novel-Handlung sowie kompetitive Online-Modi. Der erste Eintrag der BlazBlue-Reihe auf der Xbox 360.
BlazBlue - Calamity Trigger im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Handgezeichnete hochauflösende Sprites von seltener Finesse, flammende Effekte und ausgefeiltes Anime-Design: Arc System Works signiert einen Gipfel des 2D-Kampfes. Die Flüssigkeit der Animation und der Glanz der Farben veredeln jeden Schlagabtausch. Diese grafische Virtuosität, lebendig und verfeinert, führt die Exzellenz des Studios fort.
Von Daisuke Ishiwatari signiert, lässt die Musik einen aufgeladenen Heavy Metal und Symphonic Rock aufbrüllen, durchsetzt von flammenden Vokalthemen für jeden Kämpfer. Die Wucht der Riffs passt zur stilisierten Wut der Duelle. Diese glühende Klangidentität, das Markenzeichen des Studios, beflügelt jeden Kampf mit einem unwiderstehlichen Schwung.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Statt sich auf Duelle zu beschränken, entfaltet der Gründungsteil der Reihe eine verzweigte Visual-Novel-Handlung, in der jeder Kämpfer einen eigenen Erzählstrang besitzt und so die Stunden für jeden vervielfacht, der alles entwirren will. Das Beherrschen der Barrier- und Overdrive-Leisten, das Erklimmen der Arcade- und Survival-Modi sowie das Online-Messen dehnt das Engagement weit über das Roster hinaus, eine technische Tiefe, die ihm bis heute Respekt einbringt.
BlazBlue Calamity Trigger, ein Arc-System-Works-Kampfspiel mit prächtiger Sprite-Art und anspruchsvollem technischem System, der erste Teil einer zum Kult gewordenen 2D-Versus-Reihe. Von Fans technischer Prügelspiele gesucht, beruht die Begehrtheit auf dieser anerkannten Animationsqualität und einer Nischennachfrage statt auf einer hergestellten Knappheit. Ein erstklassiges Stück für eine 2D-Prügelspiel-Sammlung der Konsole.
Spaß zu mehreren
Ein wahnsinnig reichhaltiger 2D-Prügler, in dem jede Figur nach so verschiedenen Regeln spielt, dass das Erlernen eines neuen Gegners wie das Entdecken eines anderen Spiels wirkt. Der Wettkampf belohnt feines Können und das Lesen von Absichten in Duellen von freudiger Nervosität. Für Neulinge anspruchsvoll, kann das Gefälle zwicken, doch das lokale Versus bleibt klar und tief, ideal für Abende unter Begeisterten.
Lohnt sich BlazBlue - Calamity Trigger 2026 noch?
Auf Xbox 360 2009 erschienen, legt Arc System Works' erstes BlazBlue eine 2D Prügelformel von seltener Schönheit vor, mit hochauflösenden Sprites und flotter Inszenierung. Jede Figur spielt sich dank des Drive Systems grundverschieden, was tiefes Lernen belohnt. Die wuchernde, im Visual Novel Stil erzählte Story erfreut Fans dichter Lore. Das Startaufgebot bleibt bescheiden neben den Nachfolgern. Doch das Fundament ist solide und prachtvoll. Für Liebhaber technischer Versus Kämpfe und gepflegter 2D behält dieser Ausgangspunkt klaren Reiz.