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BlazBlue - Calamity Trigger (Europe)

Xbox 360
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Test en
2010
84
Ad
✪ Testé le 4 avril 2026
78

Arc System Works lance sa nouvelle saga versus 2D avec une patte artistique étincelante et un système Drive original par personnage. La narration façon visual novel est un gros morceau, et les fans de baston technique trouvent leur compte.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 12+
Description
Jeu de combat 2D développé par Arc System Works et édité par Aksys Games en mars 2010. Les habitants du monde dystopique Centralfiction s'affrontent dans des duels techniques à haute vitesse avec des systèmes de jauge Barrier et Overdrive distincts. Personnages à l'origine et aux capacités très distinctes, scénario de visual novel intégré et modes en ligne compétitifs. Premier opus de la série BlazBlue sur Xbox 360.

Test de BlazBlue - Calamity Trigger

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
MAX
Musique
"Légendaire"
4/5
Scénario
"Captivant"
Sprites haute définition dessinés à la main d'une finesse rare, effets flamboyants et design anime soigné : Arc System Works signe un sommet du combat 2D. La fluidité des animations et l'éclat des couleurs subliment chaque affrontement. Cette virtuosité graphique, vive et raffinée, perpétue l'excellence du studio.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Infos techniques
💾6,9 Go 📅05/03/2010
Édité par Arc System Works

Prix, côte & rareté de BlazBlue - Calamity Trigger (Xbox 360)

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Intérêt collection

BlazBlue Calamity Trigger, jeu de combat d'Arc System Works au sprite art somptueux et au système technique exigeant, premier opus d'une série de versus en 2D devenue culte. Recherché des amateurs de baston pointue, sa désirabilité tient à cette qualité d'animation reconnue et à une demande de niche plus qu'à une rareté manufacturée. Une pièce de choix pour collection de jeu de combat en 2D de la console.

Le plaisir à plusieurs

Combat en 2D d'une richesse folle, où chaque personnage joue selon des règles si différentes qu'apprendre un nouvel adversaire revient à découvrir un jeu. La compétition récompense la maîtrise fine et la lecture des intentions, dans des duels d'une nervosité jubilatoire. Exigeant pour les néophytes, l'écart de niveau peut piquer, mais le versus local reste limpide et profond, idéal pour des soirées entre passionnés.

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Sorti en 2009 sur Xbox 360, ce premier BlazBlue d'Arc System Works pose une formule de jeu de combat en 2D d'une beauté rare, avec des sprites haute définition et une mise en scène nerveuse. Chaque personnage joue de façon radicalement différente grâce au système Drive, ce qui récompense l'apprentissage en profondeur. Le scénario foisonnant, raconté façon visual novel, plaît aux amateurs de lore touffu. Le roster initial reste modeste comparé aux suites. Mais les fondations sont solides et magnifiques. Pour les passionnés de versus fighting technique et de 2D soignée, ce point de départ garde un attrait certain.

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