Continuum Shift balanciert BlazBlue mit zugänglicherem System und einem lehrreichen Challenge-Modus neu aus. Der Roster wächst, die Story will mehr und die Community sah hier einen echten Schritt nach vorn.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
2D-Kampfspiel, entwickelt von Arc System Works und veröffentlicht von Aksys Games im Dezember 2010. Als Nachfolger von Calamity Trigger führt das Spiel neue Charaktere ein und bietet ein tiefgründiges Visual-Novel-Szenario, das die Geheimnisse von Centralfiction weiter entfaltet. Neu hinzugekommen sind überarbeitete Messersysteme, zusätzliche spielbare Charaktere wie Mu-12, erweiterte Online-Modi sowie eine deutlich ausgearbeitete Geschichte. Es handelt sich um den zweiten, inhaltlich angereicherten Teil der BlazBlue-Serie.
BlazBlue - Continuum Shift im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Handgezeichnete hochauflösende Sprites von seltener Finesse, flammende Effekte und ausgefeiltes Anime-Design: Arc System Works signiert einen Gipfel des 2D-Kampfes. Die Flüssigkeit der Animation und der Glanz der Farben veredeln jeden Schlagabtausch. Diese grafische Virtuosität, lebendig und verfeinert, führt die Exzellenz des Studios fort.
Von Daisuke Ishiwatari signiert, lässt die Musik einen aufgeladenen Heavy Metal und Symphonic Rock aufbrüllen, durchsetzt von flammenden Vokalthemen für jeden Kämpfer. Die Wucht der Riffs passt zur stilisierten Wut der Duelle. Diese glühende Klangidentität, das Markenzeichen des Studios, beflügelt jeden Kampf mit einem unwiderstehlichen Schwung.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Mit erweitertem Roster und einem deutlich ausgebauten Story-Modus verdichtet diese Fortsetzung das Geflecht von Centralfiction so sehr, dass jede Figur neue Erzählverzweigungen zum Erkunden eröffnet. Das Zähmen der überarbeiteten Leisten, das Durchspielen der Solo-Modi und das Antreten gegen eine eingespielte Online-Gemeinde verschiebt den Horizont stetig weiter, eine Balance aus weitläufiger Geschichte und kompetitiver Tiefe, die die langen Stunden voll rechtfertigt.
BlazBlue Continuum Shift, eine Fortsetzung, die den Roster erweitert und die Balance von Arc System Works' 2D-Kampfreihe verfeinert, ein von Wettkämpfern geschätzter Schritt. Von Fans gesucht, beruht die Begehrtheit auf dieser technischen Tiefe und einer Nischennachfrage statt auf Knappheit, wobei die japanische Fassung schwerer zu finden bleibt. Ein erstklassiges Stück für Sammler von 2D-Versus auf der Konsole.
Spaß zu mehreren
Ein wahnsinnig reichhaltiger 2D-Prügler, in dem jede Figur nach so verschiedenen Regeln spielt, dass das Erlernen eines neuen Gegners wie das Entdecken eines anderen Spiels wirkt. Der Wettkampf belohnt feines Können und das Lesen von Absichten in Duellen von freudiger Nervosität. Für Neulinge anspruchsvoll, kann das Gefälle zwicken, doch das lokale Versus bleibt klar und tief, ideal für Abende unter Begeisterten.
Lohnt sich BlazBlue - Continuum Shift 2026 noch?
Auf Xbox 360 2010 erschienen, verfeinert Arc System Works' Continuum Shift die Formel des ersten BlazBlue gründlich, mit größerem Aufgebot, überarbeiteter Balance und einem vorbildlichen Tutorialmodus, der wirklich in die Systeme hineinhilft. Die hochauflösenden Sprites und die Inszenierung behalten ihren Glanz, und die Story setzt ihren dichten Visual Novel Plot fort. Die Technik belohnt Einsatz wie selten im Genre. Der erzählerische Teil verlangt Kenntnis des Vorgängers. Für Liebhaber des 2D Versus bleibt dieser Nachfolger eine sichere Bank.