Das japanische Debüt von Bomberman 64. Der Sprung in die 3D wirkt besser als befürchtet, die offenen Levels belohnen Erkundung und der Mehrspielermodus bleibt ein Klassiker. Puristen mögen das ruhigere Tempo bemängeln, doch das Abenteuer hat seinen ganz eigenen Reiz.
Euer Urteil
Kategorie
Action4 Spieler3+
Beschreibung
Der erste vollständig dreidimensionale Bomberman, der Plattform-Erkundung mit strategischem Bombenkampf in farbenfrohen Welten verbindet. Veröffentlicht von Hudson Soft, 1997 in Europa, Nordamerika und Japan erschienen. Fünf Welten mit imposanten Bossen, rasanter Mehrspielermodus für bis zu 4 Spieler und ein mitreißender Soundtrack.
Bomberman 64 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Bomberman 64 (Hudson) bringt die Reihe ins 3D mit einer klaren, bunten Cartoon-Ästhetik: ein pummeliger Bomberman, lebhafte Themenwelten und offene Level für die Bombenplatzierung. Die Kunst bevorzugt die sofortige Klarheit des Spielraums und die Pop-Energie der Lizenz. Eine klare, freudige Kunst, treu dem gutmütigen Geist von Bomberman.
Das erste vollständig dreidimensionale Bomberman von Hudson Soft, in der PAL-Ausgabe mit deutlich kleinerer Auflage als die US-Fassung. Der Wechsel zum 3D-Abenteuer brachte dem Spiel Anhänger, und komplette PAL-Exemplare steigen spürbar: die Europa-Version ist mit Box und Anleitung merklich schwerer zusammenzubekommen. Anhaltende Nachfrage dank des Rufs der Reihe auf der Konsole.
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Baku Bomberman ist die japanische Fassung von Bomberman 64, dem ersten Schritt der Reihe ins 3D, der Plattform-Erkundung und strategischen Bombenkampf in offenen Welten verbindet. Der Übergang in drei Dimensionen bringt neue taktische Möglichkeiten, und der Mehrspielermodus bleibt ein großer Klassiker der Geselligkeit. Kamera und 3D-Steuerung verlangen etwas Eingewöhnung. Für Freunde der Bomberman-Reihe und Retro-Party-Spiele ein historischer Schritt der Reihe, in der Gruppe noch immer vergnüglich.