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Boom Blox (Korea)

Wii
🇰🇷
Getestet
2008
82
Ad
✪ Getestet am 25. Oktober 2024
76

Steven-Spielberg-und-EA-Physik-Puzzler, maßgeschneidert für den Wiimote. Klötze werfen, einreißen, stapeln mit grundsolider Physik, lokales Multi für vier. Ein cleveres Partyspiel, das Motion Control wirklich nutzt.

Euer Urteil
Kategorie
Puzzle 4 Spieler 7+ Koop
Beschreibung
Physikspiel, das von EA Los Angeles gemeinsam mit Steven Spielberg entwickelt und von Electronic Arts im Mai 2008 in Korea veröffentlicht wurde. Die Spieler werfen mit der Wiimote Bälle und Bomben auf bunte Blocktürme, um diese zum Einsturz zu bringen oder die eigenen zu verteidigen. Das Spiel bietet über 300 Level in verschiedenen Einzelspielermodi, lokalen Vier-Spieler-Wettbewerbs- und Kooperationsmodi sowie einen Level-Editor. Eine originelle Verbindung aus der Geschicklichkeit der Wii und präziser Havok-Physik.

Boom Blox im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,2 GB 📅03/07/2008
Veröffentlicht von Electronic Arts

Boom Blox (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Physik-Puzzlespiel mit Steven Spielberg, das die Bewegungssteuerung der Wii brillant in Block-Umwurf-Herausforderungen nutzt. Breit gepresst, bleibt es zugänglich und gering bewertet. Sein Sammlerreiz liegt in dieser unerwarteten Zusammenarbeit mit einem großen Filmemacher und seinem Status als origineller, die Konsolenidentität nutzender Exklusivtitel, mehr als in Knappheit.

Spaß zu mehreren

Ein cleverer Physik-Knobler, bei dem man Blockstrukturen baut, einstürzen lässt und sprengt, in einer Fülle von Vierer-Modi. Je nach Modus kooperiert man, um ein Rätsel zu lösen, oder wetteifert, dem anderen alles zum Einsturz zu bringen, was den Spaß schön abwechselt. Mit dem Zeiger zugänglich und ungemein gesellig, löst es Lachsalven aus und startet endlos mit Familie oder Freunden neu.

Lohnt sich Boom Blox 2026 noch?

Boom Blox, Frucht der Zusammenarbeit zwischen EA und Steven Spielberg, ist ein Physikspiel von seltener Intelligenz und Geselligkeit, auf die Bewegungssteuerung der Wii zugeschnitten. Bälle oder Bomben auf Blocktürme zu werfen, um sie umzustürzen oder im Gegenteil zu schützen, ruht auf einem Prinzip von klarer Schlichtheit, das echte Denktiefe verbirgt. Die Hunderte Levels und die Vierspieler-Wettbewerbsmodi machen es zu einem idealen Partytitel, in dem das geteilte Vergnügen überwiegt. Das Konzept nutzt die Motion Control mit vorbildlicher Stimmigkeit. Wer ein cleveres, festliches Physikpuzzle sucht, dem behält dieses Spiel seinen ganzen Reiz.

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