Puzzle fisico di Steven Spielberg ed EA pensato per il Wiimote. Lanciare, demolire, impilare blocchi con una fisica impeccabile, multi locale fino a quattro. Party game intelligente che sfrutta davvero il motion control.
Il vostro verdetto
Categoria
Rompicapo4 giocatori7+
Cooperativo
Descrizione
Gioco di fisica sviluppato da EA Los Angeles in collaborazione con Steven Spielberg e pubblicato da Electronic Arts in Europa nel maggio 2008. I giocatori lanciano palline e bombe con il Wiimote contro torri di blocchi colorati per abbatterle o difendere le proprie. Il titolo propone oltre 300 livelli in varie modalità di gioco, una modalità multigiocatore locale per quattro persone in competizione o cooperazione e un editor di livelli. Una combinazione originale tra la destrezza del Wii e la fisica Havok di precisione.
Recensione di Boom Blox
4/5
Direzione artistica
★★★★★
"Incisiva"
3/5
Musica
★★★★★
"Memorabile"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Il gioco è messo in scena come uno scaffale di camera dei bambini. I personaggi sono animali di vinile con gli occhi dipinti, i livelli montaggi posati su una tovaglia, e la telecamera resta all'altezza di chi gioca in ginocchio davanti a un tavolino. Quel partito preso da giocattolo, tenuto fino al rumore di plastica cava, disinnesca del tutto la demolizione.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Lanciare una palla per far crollare torri di blocchi, o smontarle mattone per mattone: questo puzzle fisico prodotto da Spielberg punta sulla soddisfazione grezza della demolizione. Mirare bene, anticipare le catene di crollo e innescare cascate dà un piacere immediato e tattile. In più persone, diventa una sfida gioiosa. Astuto, accessibile e sorprendentemente profondo, un rompicapo gioioso.
Gioco di puzzle fisico concepito con Steven Spielberg, che sfrutta con brio il controllo gestuale della Wii in sfide di blocchi da abbattere. Stampato ampiamente, resta accessibile e poco quotato. L'interesse collezionistico sta in questa collaborazione inattesa con un grande cineasta e nello status di esclusiva originale che sfrutta l'identità della console più che in una rarità.
Il divertimento in compagnia
Rompicapo di fisica ingegnoso dove costruisci, fai crollare e fai saltare strutture di blocchi in una marea di modalità a quattro. A seconda della modalità si coopera per risolvere un enigma o si gareggia per far cadere tutto all'altro, e questo varia bene il divertimento. Accessibile col puntatore e tremendamente conviviale, scatena risate e si rilancia all'infinito in famiglia o tra amici.
Vale ancora la pena giocare a Boom Blox nel 2026?
Boom Blox, frutto della collaborazione tra EA e Steven Spielberg, è un gioco di fisica di una rara intelligenza e convivialità, tagliato per i comandi di movimento del Wii. Lanciare palle o bombe verso torri di blocchi per farle crollare, o al contrario proteggerle, riposa su un principio di una limpida semplicità che cela una vera profondità di riflessione. Le centinaia di livelli e le modalità in competizione a quattro giocatori ne fanno un titolo ideale alle feste, dove prevale il piacere condiviso. Il concetto sfrutta il motion control con una giustezza esemplare. Per chi cerca un puzzle fisico astuto e festoso, questo gioco conserva tutto il suo fascino.