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Breath of Fire IV (USA)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
2000
82
Ad
✪ Getestet am 9. Mai 2026
74

Breath of Fire IV ist ein wunderschön gestaltetes Capcom-JRPG mit hervorragend animierter 2D-Grafik. Das bereicherte Kampfsystem und das reife Szenario mit zwei abwechselnden Protagonisten machen es zu einem der schönsten PS1-JRPGs, visuell zeitlos.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Vierter Teil über zwei Drachen mit verflochtenen Schicksalen, Held Ryu und gestürzter Kaiser Fou-Lu. RPG von Capcom, 2000 in den USA und 2001 in Europa erschienen. Kampfsystem mit drei aktiven Kämpfern und Hinten-Wechsel, detaillierte Sprites vor 3D-Kulissen, Drachenverwandlungen und Soundtrack von Yoshino Aoki. Mehrsprachige europäische Ausgaben.

Breath of Fire IV im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,25 GB 📅28/11/2000
Veröffentlicht von Capcom

Breath of Fire IV (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Das letzte 2D-Breath-of-Fire, das vorberechnete Kulissen mit ausdrucksstarken Sprites verbindet, um eine Ära des Capcom-RPG zu beschließen. Seine späte westliche Veröffentlichung, zu Beginn der PlayStation 2, brachte ihm eine kleine Auflage ein, die heute seinen Reiz nährt. Das Interesse liegt in dieser Endstellung und in der Ausführungsqualität eines Genres, das der Publisher danach fast ganz aufgab.

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Breath of Fire IV ist ein wunderschön umgesetztes JRPG von Capcom mit herrlich animierter 2D-Grafik von Tatsuya Yoshikawa auf dem Gipfel seines Könnens. Das bereicherte Kampfsystem und das reife Szenario mit zwei abwechselnden Protagonisten (Ryu und Fou-lu) machen es zu einem der schönsten JRPGs der PS1. Der Soundtrack von Yoshino Aoki ist besonders gelungen, und die kühne orientalistische Schreibweise hinterlässt einen bleibenden Eindruck. Für Liebhaber von Breath of Fire und klassischem 2D-JRPG ist es noch heute ein absoluter Höhepunkt, den man entdecken sollte, idealerweise nach Breath of Fire III, um die stilistische Entwicklung voll auszukosten.

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