Breath of Fire IV est un JRPG Capcom magnifiquement réalisé avec des graphismes 2D superbement animés. Le système de combat enrichi et le scénario mature avec deux protagonistes alternés en font un des plus beaux JRPG de la PS1, visuellement intemporel.
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Catégorie
RPG1 joueur12+
Description
Quatrième opus suivant deux dragons aux destins entrelacés, le héros Ryu et l'empereur déchu Fou-Lu. RPG de Capcom, sortie en 2000 aux États-Unis et en 2001 en Europe. Système de combat à trois en première ligne avec relais arrière, sprites détaillés sur fond 3D, transformations en dragon et bande son de Yoshino Aoki. Versions multilingues européennes.
Test de Breath of Fire IV
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
4/5
Musique
★★★★★
"Excellente"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Capcom pousse la 2D à son sommet : les sprites signés Tatsuya Yoshikawa s'animent image par image sur des décors 3D aux couleurs de lavis asiatique, avec brumes flottantes, reflets d'eau et perspectives pivotantes. Les métamorphoses draconiques de Ryu et les paysages de steppes ou de temples donnent à Breath of Fire IV l'élégance d'un livre illustré.
Yoshino Aoki compose une partition qui voyage : flûtes, percussions et cordes pincées d'inspiration asiatique croisent des thèmes de marche impériale et des berceuses mélancoliques. Les villages respirent la douceur folklorique, les affrontements avec Fou-Lu virent au chant grave, et l'ensemble accompagne le périple de Ryu sans jamais forcer le ton.
Le récit avance sur deux fils qui se cherchent : Ryu, jeune dragon amnésique parti retrouver la princesse Elina, et Fou-Lu, empereur divin réveillé après des siècles et bien décidé à réclamer son dû. Guerre d'empire, expérimentations sur les vivants et fraternité impossible : Breath of Fire IV assume une gravité rare pour un RPG de son époque.
Dernier Breath of Fire en 2D, qui marie décors précalculés et sprites expressifs pour clore une ère du RPG Capcom. Sa sortie occidentale tardive, à l'aube de la PlayStation 2, lui a valu une diffusion réduite qui nourrit aujourd'hui sa désirabilité. L'intérêt tient à cette position de fin de lignée et à la qualité d'exécution d'un genre que l'éditeur abandonnera ensuite presque entièrement.
Faut-il encore jouer à Breath of Fire IV en 2026 ?
Breath of Fire IV est un JRPG Capcom magnifiquement réalisé avec des graphismes 2D superbement animés signés Tatsuya Yoshikawa au sommet de son art. Le système de combat enrichi et le scénario mature avec deux protagonistes alternés (Ryu et Fou-lu) en font l'un des plus beaux JRPG de la PS1. La bande-son de Yoshino Aoki est particulièrement réussie, et l'écriture orientaliste audacieuse marque durablement. Pour les amateurs de Breath of Fire et de JRPG classique 2D, c'est encore aujourd'hui un sommet absolu à découvrir, idéalement après Breath of Fire III pour profiter pleinement de l'évolution stylistique.