Das erste Breath of Fire legt mit Verwandlungen und stiller Stimmung das Fundament. Heute angestaubt, aber für Klassiker-Fans charmant.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Rundenbasiertes RPG mit Ryu, einem Drachenkrieger, auf der Suche nach seiner Mutter. Von Capcom, erschienen in Japan 1993. Städte und Dungeons erkunden, Drachenverwandlungen, Charaktere mit verschiedenen Klassen. Erster Teil von Capcoms Breath-of-Fire-Reihe auf Super Nintendo.
Breath of Fire - Ryuu no Senshi im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Zwei verfeindete Königreiche auf der Suche nach einer verlorenen Mutter zu durchstreifen eröffnet ein dichtes Abenteuer aus zu erkundenden Städten, zu durchkämmenden Verliesen und unablässigen rundenbasierten Kämpfen. Die Riege unterschiedlich begabter Gefährten und Ryus Drachenverwandlungen laden zum Ausprobieren und gemächlichen Aufleveln ein. Als erster Meilenstein der Capcom-Saga behält es seinen Ruf als üppiges RPG dank dieser bedächtigen Reise, die sich Zeit lässt.
Technische Infos
💾1 MB📅03/04/1993
Veröffentlicht von Capcom
Breath of Fire - Ryuu no Senshi (SNES): Preis, Wert & Seltenheit
Capcoms erstes hauseigenes RPG, die japanische Super-Famicom-Fassung von 1993, die eine über Jahrzehnte reichende Reihe begründete. Die Originalcartridge geht der von Squaresoft veröffentlichten westlichen Fassung voraus, was ihr einen gesuchten regionalen Erstveröffentlichungsstatus verleiht. Die Begehrlichkeit beruht auf dieser Gründungsrolle in der Breath-of-Fire-Linie und am Interesse der Capcom-Sammler am japanischen Ausgangspunkt einer Kult-RPG-Saga.
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Capcoms erstes hauseigenes Rollenspiel: Breath of Fire legt die Grundlagen der Saga mit Drachenheld Ryu, Gefährten mit einzigartigen Kräften und einer klassischen Heroic Fantasy Struktur. Die farbenfrohen Sprites, die Verwandlungen und die helle Stimmung behalten ihren Reiz, auch wenn das Kampfsystem sehr traditionell und das Tempo mitunter langsam bleibt. Die Verfügbarkeit auf modernen Diensten erleichtert die Wiederentdeckung. Ein idealer Einstieg für Freunde von 16 Bit Rollenspielen.