RomWize

Bubble Ghost (USA)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1992
72
Ad
✪ Getestet am 15. Juli 2024
64

Ein kleiner französischer Puzzler von Infogrames. Ein Geist bläst eine Blase durch heimgesuchte Schlösser, ohne sie platzen zu lassen. Zartes, originelles Konzept, ruhiges Gameplay. Die nötige Präzision wächst schnell. Charmantes Spielchen, eine vergessene Nische voller stiller Sanftheit.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 3+
Beschreibung
Puzzlespiel mit einem Geist, der auf eine Blase pustet, um sie durch verwunschene Schlösser zu lenken, ohne sie platzen zu lassen. Veröffentlicht von Infogrames/Accolade, erschienen 1990 in Europa und den Vereinigten Staaten. Blasen, die durch Pusten gesteuert werden, Schlosskulissen mit vielfältigen Fallen, anspruchsvolle Physik und gespenstische Atmosphäre.

Bubble Ghost im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,02 MB 📅01/01/1992
Veröffentlicht von FCI

Bubble Ghost (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Auf dem US-Markt verfügt dieser Infogrames-Puzzler über einen etwas größeren Modulbestand als die japanische Fassung, blieb aber ein Drittanbietertitel, der 1992 unter dem Radar lief. Die Begehrlichkeit beruht darauf, die westliche Heimat einer originellen Idee zu sein (der Geist und seine Blase), nicht auf breiter Bekanntheit. Nachfrage stabil, aber eng, getragen von Fans schräger GB-Puzzler.

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Bubble Ghost beruht auf einer feinen, originellen Idee: Ein Geist pustet eine Blase durch verwunschene, mit Fallen gespickte Schlösser, ohne sie je zerplatzen zu lassen. Diese zerbrechliche Physik verlangt Behutsamkeit, Geduld und Voraussicht und schafft eine einzigartige, überraschend fesselnde Herausforderung. Die gedämpfte Stimmung und das eigenwillige Konzept gleichen die bescheidene Aufmachung aus. Ein besonderes Geschicklichkeitspuzzle, das seine Eigenart bewahrt hat und Freunden origineller Mechaniken und feiner statt reflexbetonter Herausforderungen zusagt.

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