Bubble Bobble-Fortsetzung mit verbesserten Grafiken und erweiterten Spielmodi. Der Geist des Originals ist gut erhalten, Co-op immer noch so charmant. Weniger ikonisch als das Original, aber solide und angenehm in kurzen Sessions.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run2 Spieler3+
Koop
Beschreibung
Plattformspiel mit Bub, Bob und Freunden, die Feinde in Blasen einschließen. Von Taito, erschienen in Japan 1997. Vier spielbare Charaktere, über 100 Level, kooperativer Zweispielermodus, bunte Grafik und eingängige Musik. Arcade-Adaption von Bubble Bobble II mit Story-Modus.
Bubble Symphony im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Spritzige Farben, runde Kreaturen und vor Verspieltheit überquellende Kulissen: Das Spiel entfaltet einen Arcade-Zauber von unwiderstehlicher Sanftheit. Die Rundheit der Sprites und die Lebhaftigkeit der Farbtöne quellen über vor guter Laune. Diese visuelle Regie, fröhlich und ausgefeilt, führt den prickelnden Charme der Kultreihe fort.
Spritzig und eingängig, entfaltet Taitos Musik kindliche Melodien von unwiderstehlicher Heiterkeit, vom berühmten Bubble-Bobble-Thema bis zu den buntesten Melodien. Jedes Level sprüht von einer fröhlichen Weise, die zum Cartoon-Charme des Spiels passt. Diese zeitlose klangliche Frische bleibt eine der liebenswertesten der Arcade.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der Nachfolger der Blasenabenteuer erweitert die Besetzung, häuft Kräfte an und bietet Verzweigungen, die die Formel jedes Mal erneuern. Fangen und Zerplatzen behält seine jubelnde Schlagkraft, nun veredelt durch reichere Grafik. Zu zweit kippt das Zusammenspiel schnell in Gelächter. Bunt, großzügig und einfallsreich, ein entzückender, süchtig machender Arcade-Platformer.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Seinen Drachen zu wählen, Gegner in Blasen zu fangen und hundert Level zu zweit aneinanderzureihen, schafft einen heiteren Rhythmus, bei dem jedes Bild nach dem nächsten verlangt. Die Verzweigungen und mehreren Enden treiben dazu, von vorn zu beginnen, um alles zu sehen. Das Rezept weicht kaum vom Original ab, doch seine bunten Zusätze und das sofortige Koop-Spiel bewahren einen mitreißenden Charme.
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Sammlerwert
Eine um einen Story-Modus erweiterte Saturn-Umsetzung von Bubble Bobble II, wurde Bubble Symphony 1997 in Japan von Ving veröffentlicht, ohne offizielle Westausgabe. Die Heimkonsolen-Portierung dieser Taito-Arcade-Fortsetzung ist deutlich seltener als das Originalspiel, und das Fehlen einer PAL- oder NTSC-Fassung bündelt die Nachfrage auf den Import. Der Reiz liegt im Platz innerhalb der beliebten Bubble-Bobble-Reihe und einer begrenzten japanischen Auflage, die den Preis stabil hält.
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Als direkter Nachfolger von Bubble Bobble von Taito bewegt Bubble Symphony, auch als Bubble Bobble 2 bekannt, Bub, Bob und zwei neue Figuren durch Bildschirme, in denen man Gegner in Blasen fangen muss, bevor man sie zerplatzen lässt. Die bereicherte Kunstrichtung, die neuen Kräfte und das gesellige Koop erweitern die Kultformel großzügig und behalten ihre Übersicht und ihren Reiz. Der Saturn-Port gibt die Arcade gut wieder. Für Retro-Arcade-Plattformer-Fans, Bubble-Bobble-Fans oder Spieler mit Lust auf Koop behält der Titel eine ungeschmälerte Frische und Suchtwirkung.