Erster CoD auf Konsole, ehrliches Port des PC-Klassikers. Drei abwechslungsreiche Kampagnen (amerikanisch, britisch, sowjetisch). Weniger beeindruckend als die PC-Version, aber zugänglich und spaßig. Ein solider WW2-FPS für den Franchise-Einstieg auf Xbox.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter4 Spieler16+
Beschreibung
Konsolenadaption der Call-of-Duty-Reihe mit drei alliierten Kampagnen - amerikanisch, britisch und sowjetisch - im Zweiten Weltkrieg. Herausgegeben von Activision, erschienen 2004 in den USA und 2005 in Europa und Japan. Bietet rund zwanzig historische Missionen, Fahrzeugsequenzen und Mehrspielermodus für bis zu 4 Spieler.
Call of Duty - Finest Hour im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Martialisches Orchester und straffe elektronische Flächen heben jede Mission auf Blockbuster-Niveau, gestützt von Themen aus der Feder großer Kino-Namen. Die Musik reagiert auf das Feuer der Action und befeuert die Intensität der Schießereien. Diese filmische Weite, wuchtig und beherrscht, veredelt den kriegerischen Schwung des Spiels.
Das erste konsolenorientierte Call of Duty: Finest Hour von Spark Unlimited überträgt die Intensität der Reihe auf die Xbox, durch verwobene Kampagnen an der sowjetischen, britischen und amerikanischen Front des Zweiten Weltkriegs. Das Gefühl des Schlachtfeldchaos, die geskripteten Feuergefechte und die filmische Stimmung bleiben packend. Die Linearität, eine veraltete KI und eine Technik unter dem PC wiegen. Ein Kriegs FPS für Freunde des Zweiten Weltkriegs.