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Capcom Generation - Dai-4-shuu Kokou no Eiyuu (Japan)

Sega Saturn
🇯🇵
Getestet
1998
72
Ad
✪ Getestet am 7. Mai 2025
64

Commando und Mercs sorgfältig zusammengepackt. Beide Run-and-Guns sind repräsentativ für ihre Ära. Hervorragende Emulation, gepflegtes Interface. Etwas kurz, aber jedes Spiel ist ein paar Runs wert. Für Capcom-Arcade-Nostalgiker.

Euer Urteil
Kategorie
Sammlung 1 Spieler 12+
Beschreibung
Zusammenstellung der drei Commando-Serientitel in ihren Arcade-Versionen. Von Capcom, erschienen in Japan 1998. Soldaten in Kriegsgebieten aus der Vogelperspektive, diverse Waffen, werfbare Granaten, kooperativer Zweispielermodus in Mercs. Drei Militär-Actionklassiker mit Anpassungsoptionen.

Capcom Generation - Dai-4-shuu Kokou no Eiyuu im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,5 GB 📅19/11/1998
Veröffentlicht von Capcom

Capcom Generation - Dai-4-shuu Kokou no Eiyuu (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Als vierter Capcom-Generation-Band versammelt diese Erbe-Sammlung die Commando-Saga in ihren Arcade-Versionen, darunter Commando, Mercs und Gun.Smoke, Top-down-Run-and-Guns, die das Genre begründeten. Das flotte Tempo, der vertikale Fortschritt und das rohe Schießvergnügen, mitunter im Koop, prägten die Geschichte der Action. Die originalgetreuen Umsetzungen sprechen Retro-Shooting-Fans an. Für Run-and-Gun-Fans, an Capcom-Erbe Interessierte oder Sammler behält der Titel eine direkte Energie und einen klaren historischen Wert.

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