Japanische Version von Aria of Sorrow, von vielen als bestes GBA-Castlevania angesehen. Das Seelen-System ist brillant und die Geschichte überrascht. Ein Juwel, das man nicht verpassen sollte.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler12+
Beschreibung
Herausragende Episode der Castlevania-Reihe auf dem GBA, von Konami in Europa 2003 veröffentlicht. Soma Cruz, Draculas spiritueller Erbe, erkundet 2035 das Schloss der Finsternis und absorbiert Seelen besiegter Feinde als Kräfte. Über 100 sammelbare Seelen mit eigenständigen Effekten, nicht-lineares Schloss, denkwürdige Bosse und überraschende Handlung. Europäische Version, im Westen als Castlevania: Aria of Sorrow bekannt.
Castlevania - Aria of Sorrow im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Dieser Teil hellt die Palette der Reihe deutlich auf: farbige Glasfenster, bläuliche Nachtgärten, Säle, in denen das Licht weit genug trägt, um jeden Sprite vom Hintergrund abzuheben. Die Kreaturen gewinnen an Vielfalt und Animationsfeinheit, und aufgenommene Seelen zeigen sich in eigenen Lichteffekten.
Der klangliche Gipfel der Reihe auf GBA: Soma Cruz' Abenteuer entfaltet einen flammenden Gothic-Rock und Themen von seltener melodischer Fülle. Jeder Raum pulsiert von einer Intensität, die den Heimkonsolen-Teilen Konkurrenz macht. Diese meisterhafte Partitur bleibt eine der beliebtesten in ganz Castlevania.
Gameplay
"Meisterhaft"
Das Schloss zu durchstreifen und nach und nach neue Wege freizuschalten fesselt sofort, während das Seelen-System unablässig zum Experimentieren mit neuen Fähigkeiten verlockt. Präzise Kämpfe und freie Progression ergeben ein Metroidvania von vorbildlicher Flüssigkeit. Oft als Gipfel der Reihe auf dem Gerät genannt, hat es keinen Funken seines Reizes verloren.
PAL Ausgabe von Aria of Sorrow, von IGA Liebhabern als Höhepunkt des GBA Tryptichons und direkter Vorläufer von Dawn of Sorrow auf dem DS angesehen. Konami Europa Vertrieb war ordentlich, doch der Pappschuber zeigt sich regelmäßig beschädigt, was den Wert vollständiger Exemplare in sauberem Zustand mit intakter Anleitung klar anhebt. Ein Stück, das westliche Metroidvania Fans und IGA Sammler nachfragen, die die regionalen Varianten des Triptychons kartieren.
Denkwürdige Bosse
Noch ausgereifter, lässt dieses Abenteuer die Seele jeder besiegten Kreatur absorbieren, um sich ihre Kräfte anzueignen, bis in die Boss-Arena hinein. Vom kolossalen Balore, der Wände zerstäubt, bis zum Sensenmann, der die Korridore heimsucht, verlangen die Wächter ebenso viel Beobachtung wie Reflexe. Der Reichtum ihrer Belohnungen und ihre gepflegte Inszenierung machen es zu einem Gipfel der Handheld-Saga.
Lohnt sich Castlevania - Aria of Sorrow 2026 noch?
Viele halten Aria of Sorrow für den absoluten Höhepunkt des tragbaren Castlevania, und das Argument trägt bis heute. Das Tactical Soul System lässt aus den Seelen besiegter Gegner Offensiv und Defensiv Builds von seltener Vielfalt zusammenstellen, was jedes Durchkämmen eines Raums zu einem möglichen Gewinn macht. Die Artdirection wirkt wärmer als in Harmony, das fiktiv futuristische Schloss bietet feine Überraschungen und Yamanes Partitur bleibt erstklassig. Erste Wahl unter den GBA Castlevania.