RomWize

Child of Eden (USA)

PlayStation 3
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Getestet
2011
82
Ad
✪ Getestet am 26. Juli 2024
76

Child of Eden ist ein einzigartiges Sinneserlebnis von Tetsuya Mizuguchi, spiritueller Nachfolger von Rez. Ein psychedelischer musikalischer Rail-Shooter wo man ein Virus aus einem digitalen Paradies entfernt. Kurz aber atemberaubend schön.

Euer Urteil
Kategorie
Rhythmus 1 Spieler 7+
Beschreibung
Ubisoft-Rhythmusspiel mit synästhetischen Visuals von Tetsuya Mizuguchi, Vater von Rez. Veröffentlicht von Ubisoft, erschienen in Europa im Juni 2011. Musikalischer Schienenshot über fünf visuelle Zonen, PS-Move-Kompatibilität, immersiver elektronischer Soundtrack und verträumte Aufmachung. Europäische Version.

Child of Eden im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
2/5
Story
"Klassisch"
Reine Synästhesie: abstrakte Formen, leuchtende Partikel und im Takt der Musik pulsierende Farben ergeben eine hypnotische Sinnesreise. Bild und Klang verschmelzen zu einem Erlebnis von ätherischer Schönheit. Diese visuelle Regie, leuchtend und schwebend, führt das Erbe von Rez meisterhaft fort.
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2 GB 📅14/06/2011
Veröffentlicht von Ubisoft

Child of Eden (PS3): Preis, Wert & Seltenheit

Preise vergleichen
eBay-Angebote werden geladen…

Sammlerwert

Eine synästhetische Reise von Tetsuya Mizuguchi, Child of Eden führt den Geist von Rez in einen musikalischen On-Rails-Shooter von abstrakter Schönheit, für Bewegungserkennung gedacht. Ein schwacher Verkäufer, wurde es zum begehrten Ziel für Fans sinnlicher Erlebnisse, seine physische Auflage bleibt bescheiden. Sein Interesse liegt in dieser künstlerischen Eigenart und dieser Nischennachfrage.

Lohnt sich Child of Eden 2026 noch?

Child of Eden ist weniger ein Spiel als ein Sinneserlebnis, ein spiritueller Nachfolger von Rez von Tetsuya Mizuguchi. Dieser musikalische, psychedelische Railshooter, in dem man ein digitales Paradies reinigt, indem man sein Feuer mit der Musik synchronisiert, zielt auf reine Synästhesie statt Herausforderung. Kurz und linear, gefällt er nicht denen, die Inhalt suchen, doch seine hypnotische optische Schönheit und sein emotionaler Anstieg bleiben packend, besonders mit gutem Kopfhörer. Eine kontemplative, fast meditative Einlage ohne verlorene Eigenart. Für seinen künstlerischen Wagemut zu erleben, nicht für seine Länge.

Ähnliche Spiele