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Child of Eden (Europe)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
당시 평가
2011
82
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✪ 평가일 2024년 7월 26일
76

Child of Eden은 Rez의 정신적 후계자, Tetsuya Mizuguchi의 독특한 감각 경험. 디지털 낙원에서 바이러스를 정화하는 사이키델릭 뮤지컬 레일 슈터. 짧지만 숨막히는 아름다움.

여러분의 판정
카테고리
리듬 1 인용 7+
설명
Rez의 아버지 미즈구치 테츠야가 만든 공감각적 비주얼의 유비소프트의 리듬 게임. 유비소프트 발매, 2011년 6월 유럽 출시. 다섯 가지 비주얼 존을 달리는 뮤지컬 레일 슈팅, PS 무브 대응, 몰입감 있는 전자 음악, 환상적인 연출. 유럽판.

Child of Eden 리뷰

MAX
아트 디렉션
"아이코닉"
MAX
음악
"전설적"
2/5
시나리오
"고전적"
순수한 공감각──추상적인 형태, 빛나는 입자, 음악의 리듬에 맥동하는 색채가 최면적인 감각의 여정을 빚는다. 영상과 소리가 에테르 같은 아름다움의 체험으로 녹아든다. 찬란하고 부유하는 듯한 이 시각 연출이 『Rez』의 유산을 훌륭히 이어 간다.
게임플레이
"우수"
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"보통"
기술 정보
💾2 GB 📅14/06/2011
발매사 Ubisoft

Child of Eden (PS3) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

미즈구치 테츠야의 공감각적 여정, Child of Eden은 Rez의 정신을 추상적 아름다움의 음악 레일 슈터로 넓히며 모션 인식용으로 만들어졌다. 판매는 부진했지만 감각적 체험을 좋아하는 층이 찾는 표적이 되었고 실물 출하는 적은 편이다. 관심은 이 예술적 독자성과 틈새 수요에 있다.

Child of Eden, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

차일드 오브 에덴은 게임이라기보다 감각적 경험으로, 미즈구치 테츠야가 만든 Rez의 정신적 속편이다. 사격을 음악에 맞춰 디지털 낙원을 정화하는 음악적이고 환각적인 레일 슈터는 도전보다 순수한 공감각을 지향한다. 짧고 직선적이라 콘텐츠 양을 찾는 이에겐 맞지 않지만 최면적 영상미와 고조되는 감정은 특히 좋은 헤드폰에서 사로잡는다. 명상적이라 할 관조의 한때로 독창성을 잃지 않는다. 길이보다 예술적 대담함 때문에 즐길 작품이다.

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