Eigenwilliges Taktikspiel von Intelligent Systems, in dem literarische Helden im Steampunk London Aliens bekämpfen. Starke Optik und kluge Systeme, doch die sehr langen Gegnerzüge bremsen das Tempo bis zum Update merklich.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler12+
Beschreibung
Rundenbasierte Taktik im XCOM Stil in einem Steampunk Amerika unter Invasion. Veröffentlicht von Nintendo, erschienen 2015. Deckungssystem, Aktionspunkte, Heldentrupp, Fire Emblem amiibo Unterstützung. In Europa, Nordamerika, Japan und Korea erschienen.
Code Name - S.T.E.A.M. im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,93 GB📅13/03/2015
Veröffentlicht von Nintendo
Code Name - S.T.E.A.M. (3DS): Preis, Wert & Seltenheit
Ein rundenbasiertes Strategiespiel von Intelligent Systems mit pulpiger Jules-Verne-Ästhetik, hier in der seltenen koreanischen Ausgabe. Zum Start kommerziell gemieden, wurde die koreanische Fassung in sehr kleiner Stückzahl gepresst, was sie in Sachen Seltenheit weit vor die westlichen Ausgaben stellt. Der Reiz entsteht aus der Kreuzung eines wenig geliebten Spiels eines Prestige-Studios mit einer vertraulichen regionalen Lokalisierung, geschätzt von versierten Sammlern.